Pergunta

Como posso implementar o servidor para a comunicação do servidor no quadro de reprodução?

Eu tenho que enviar muitos dados, com muita frequência, estou procurando algo como websockets, mas entre servidores. Eu poderia usar soquete simples, mas meus dados são JSON.Existe algum wrapper para soquetes para usar de maneira semelhante a WebSockets?

Estou usando o jogo 2.2 e Scala.

Foi útil?

Solução

Como sobre o Akka Remoting?O modelo de ator se encaixaria bem com a arquitetura de jogo, e seria uma boa maneira de lidar com mensagens não solicitadas no final de recebimento.

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