Como usar 'oneof' em QuickCheck (Haskell)
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11-09-2019 - |
Pergunta
Eu estou tentando escrever um adereço que muda um Sudoku e verifica se ainda é válido.
No entanto, não estou certo de como usar o "oneof" -função corretamente. Você pode me dar algumas dicas, por favor?
prop_candidates :: Sudoku -> Bool
prop_candidates su = isSudoku newSu && isOkay newSu
where
newSu = update su aBlank aCandidate
aCandidate = oneof [return x | x <- candidates su aBlank]
aBlank = oneof [return x | x <- (blanks su)]
Aqui estão mais algumas informações ...
type Pos = (Int, Int)
update :: Sudoku -> Pos -> Maybe Int -> Sudoku
blanks :: Sudoku -> [Pos]
candidates :: Sudoku -> Pos -> [Int]
[return x | x <- (blanks example)] :: (Monad m) => [m Pos]
Eu struggeled com este prop por 3 horas agora, para todas as idéias são bem-vindos!
Solução
O que eu queria chegar é que você tem um tipo de mix-up. Ou seja, aBlank
não é um Pos
, mas um Gen Pos
, então update su aBlank aCandidate
não faz sentido! Na verdade, o que você quer é uma maneira de gerar um novo sudoku dado um sudoku inicial; em outras palavras, uma função
similarSudoku :: Sudoku -> Gen Sudoku
Agora podemos escrevê-lo:
similarSudoku su = do aBlank <- elements (blanks su)
-- simpler than oneOf [return x | x <- blanks su]
aCandidate <- elements (candidates su aBlank)
return (update su aBlank aCandidate)
ou ainda mais simples:
similarSudoku su = liftM2 (update su) (elements (blanks su)) (elements (candidates su aBlank))
e os olhares de propriedade como
prop_similar :: Sudoku -> Gen Bool
prop_similar su = do newSu <- similarSudoku su
return (isSudoku newSu && isOkay newSu)
Uma vez que existem casos
Testable Bool
Testable prop => Testable (Gen prop)
(Arbitrary a, Show a, Testable prop) => Testable (a -> prop)
Sudoku -> Gen Bool
é Testable
bem (assumindo instance Arbitrary Sudoku
).
Outras dicas
No meu blog, eu escrevi um simples craps simulador com QuickCheck testes que usam oneof
para gerar rolos interessantes.
dizer que temos um super-simples Sudoku de uma única linha:
module Main where
import Control.Monad
import Data.List
import Test.QuickCheck
import Debug.Trace
type Pos = Int
data Sudoku = Sudoku [Char] deriving (Show)
No super-simples Sudoku deveria ter repetido valores:
prop_noRepeats :: Sudoku -> Bool
prop_noRepeats s@(Sudoku xs) =
trace (show s) $ all ((==1) . length) $
filter ((/='.') . head) $
group $ sort xs
Você pode gerar um super-simples Sudoku com
instance Arbitrary Sudoku where
arbitrary = sized board :: Gen Sudoku
where board :: Int -> Gen Sudoku
board 0 = Sudoku `liftM` shuffle values
board n | n > 6 = resize 6 arbitrary
| otherwise =
do xs <- shuffle values
let removed = take n xs
dots = take n $ repeat '.'
remain = values \\ removed
ys <- shuffle $ dots ++ remain
return $ Sudoku ys
values = ['1' .. '9']
shuffle :: (Eq a) => [a] -> Gen [a]
shuffle [] = return []
shuffle xs = do x <- oneof $ map return xs
ys <- shuffle $ delete x xs
return (x:ys)
O trace
está lá para mostrar as placas gerados aleatoriamente:
*Main> quickCheck prop_noRepeats
Sudoku "629387451"
Sudoku "91.235786"
Sudoku "1423.6.95"
Sudoku "613.4..87"
Sudoku "6..5..894"
Sudoku "7.2..49.."
Sudoku "24....1.."
[...]
+++ OK, passed 100 tests.
parece que aBlank :: Gen Pos
que não coincide com a forma como é utilizado como um argumento de candidates :: Sudoku -> Pos -> [Int]
.
Eu estive olhando através aqui para encontrar um maneira de converter Gen a
para a
que permitem que você usá-lo com os candidatos. O melhor que eu podia ver é a função generate
.
Diga-me se eu estou faltando alguma coisa ...