Pergunta

Existe algo incorporado nas principais bibliotecas C# que possa me fornecer um dicionário imutável?

Algo na linha de Java:

Collections.unmodifiableMap(myMap);

E só para esclarecer, não pretendo impedir que as próprias chaves/valores sejam alteradas, apenas a estrutura do Dicionário.Eu quero algo que falhe rápido e alto se algum dos métodos mutadores do IDictionary for chamado (Add, Remove, Clear).

Foi útil?

Solução

Não, mas um wrapper é bastante trivial:

public class ReadOnlyDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>
{
    IDictionary<TKey, TValue> _dict;

    public ReadOnlyDictionary(IDictionary<TKey, TValue> backingDict)
    {
        _dict = backingDict;
    }

    public void Add(TKey key, TValue value)
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public bool ContainsKey(TKey key)
    {
        return _dict.ContainsKey(key);
    }

    public ICollection<TKey> Keys
    {
        get { return _dict.Keys; }
    }

    public bool Remove(TKey key)
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
    {
        return _dict.TryGetValue(key, out value);
    }

    public ICollection<TValue> Values
    {
        get { return _dict.Values; }
    }

    public TValue this[TKey key]
    {
        get { return _dict[key]; }
        set { throw new InvalidOperationException(); }
    }

    public void Add(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public void Clear()
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public bool Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
    {
        return _dict.Contains(item);
    }

    public void CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int arrayIndex)
    {
        _dict.CopyTo(array, arrayIndex);
    }

    public int Count
    {
        get { return _dict.Count; }
    }

    public bool IsReadOnly
    {
        get { return true; }
    }

    public bool Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator()
    {
        return _dict.GetEnumerator();
    }

    System.Collections.IEnumerator 
           System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return ((System.Collections.IEnumerable)_dict).GetEnumerator();
    }
}

Obviamente, você pode alterar o setter this[] acima se quiser permitir a modificação de valores.

Outras dicas

Com o lançamento do .NET 4.5, há um novo Dicionário somente leitura aula.Você simplesmente passa um IDictionary ao construtor para criar o dicionário imutável.

Aqui é um método de extensão útil que pode ser usado para simplificar a criação do dicionário somente leitura.

Eu não acho.Existe uma maneira de criar uma lista somente leitura e uma coleção somente leitura, mas não acho que exista um dicionário somente leitura integrado.System.ServiceModel possui uma implementação ReadOnlyDictinoary, mas é interna.Provavelmente não seria muito difícil copiá-lo, usando o Reflector, ou simplesmente criar o seu próprio do zero.Basicamente, envolve um dicionário e é lançado quando um modificador é chamado.

Adicionando em resposta do DBKK, eu queria poder usar um inicializador de objeto ao criar meu ReadOnlyDictionary pela primeira vez.Fiz as seguintes modificações:

private readonly int _finalCount;

/// <summary>
/// Takes a count of how many key-value pairs should be allowed.
/// Dictionary can be modified to add up to that many pairs, but no
/// pair can be modified or removed after it is added.  Intended to be
/// used with an object initializer.
/// </summary>
/// <param name="count"></param>
public ReadOnlyDictionary(int count)
{
    _dict = new SortedDictionary<TKey, TValue>();
    _finalCount = count;
}

/// <summary>
/// To allow object initializers, this will allow the dictionary to be
/// added onto up to a certain number, specifically the count set in
/// one of the constructors.
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
public void Add(TKey key, TValue value)
{
    if (_dict.Keys.Count < _finalCount)
    {
        _dict.Add(key, value);
    }
    else
    {
        throw new InvalidOperationException(
            "Cannot add pair <" + key + ", " + value + "> because " +
            "maximum final count " + _finalCount + " has been reached"
        );
    }
}

Agora posso usar a classe assim:

ReadOnlyDictionary<string, string> Fields =
    new ReadOnlyDictionary<string, string>(2)
        {
            {"hey", "now"},
            {"you", "there"}
        };

O código aberto PowerCollections biblioteca inclui um wrapper de dicionário somente leitura (bem como wrappers somente leitura para praticamente todo o resto), acessível por meio de um arquivo estático ReadOnly() método no Algorithms aula.

Uma solução alternativa pode ser lançar uma nova lista de KeyValuePair do Dicionário para manter o original inalterado.

var dict = new Dictionary<string, string>();

dict.Add("Hello", "World");
dict.Add("The", "Quick");
dict.Add("Brown", "Fox");

var dictCopy = dict.Select(
    item => new KeyValuePair<string, string>(item.Key, item.Value));

// returns dictCopy;

Desta forma, o dicionário original não será modificado.

"Fora da caixa" não há como fazer isso.Você pode criar um derivando sua própria classe Dictionary e implementando as restrições necessárias.

Encontrei uma implementação de uma implementação Inmutável (não READONLY) de um AVLTree para C# aqui.

Uma árvore AVL tem custo logarítmico (não constante) em cada operação, mas ainda é rápida.

http://csharpfeeds.com/post/7512/Immutability_in_Csharp_Part_Nine_Academic_Plus_my_AVL_tree_implementation.aspx

Desde o Linq, existe uma interface genérica Eu olho para cima.Leia mais em MSDN.

Portanto, para simplesmente obter um dicionário imutável, você pode chamar:

using System.Linq;
// (...)
var dictionary = new Dictionary<string, object>();
// (...)
var read_only = dictionary.ToLookup(kv => kv.Key, kv => kv.Value);

Você poderia tentar algo assim:

private readonly Dictionary<string, string> _someDictionary;

public IEnumerable<KeyValuePair<string, string>> SomeDictionary
{
    get { return _someDictionary; }
}

Isso removeria o problema de mutabilidade em favor de seu chamador ter que convertê-lo em seu próprio dicionário:

foo.SomeDictionary.ToDictionary(kvp => kvp.Key);

...ou use uma operação de comparação na chave em vez de uma pesquisa de índice, por exemplo:

foo.SomeDictionary.First(kvp => kvp.Key == "SomeKey");

Em geral, é uma idéia muito melhor não distribuir nenhum dicionário em primeiro lugar (se você não PRECISA).

Em vez disso - crie um objeto de domínio com uma interface que não ofereça nenhum método modificando o dicionário (que embrulha).Em vez disso, oferece o método LookUp necessário que recupera o elemento do dicionário por chave (o bônus é que também o torna mais fácil de usar do que um dicionário).

public interface IMyDomainObjectDictionary 
{
    IMyDomainObject GetMyDomainObject(string key);
}

internal class MyDomainObjectDictionary : IMyDomainObjectDictionary 
{
    public IDictionary<string, IMyDomainObject> _myDictionary { get; set; }
    public IMyDomainObject GetMyDomainObject(string key)         {.._myDictionary .TryGetValue..etc...};
}

Há também outra alternativa, como descrevi em:

http://www.softwarerockstar.com/2010/10/readonlydictionary-tkey-tvalue/

Essencialmente, é uma subclasse de ReadOnlyCollection>, que realiza o trabalho de maneira mais elegante.Elegante no sentido de que possui suporte em tempo de compilação para tornar o Dicionário somente leitura, em vez de lançar exceções de métodos que modificam os itens dentro dele.

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