Вопрос

Есть ли что-нибудь встроенное в основные библиотеки C #, которое может дать мне неизменный словарь?

Что-то вроде Java's :

Collections.unmodifiableMap(myMap);

И чтобы уточнить, я не собираюсь останавливать изменение самих ключей / значений, а просто структуру словаря. Я хочу что-то, что не работает быстро и громко, если вызывается любой из методов мутатора IDictionary ( Add, Remove, Clear ).

Это было полезно?

Решение

Нет, но обертка довольно тривиальна:

public class ReadOnlyDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>
{
    IDictionary<TKey, TValue> _dict;

    public ReadOnlyDictionary(IDictionary<TKey, TValue> backingDict)
    {
        _dict = backingDict;
    }

    public void Add(TKey key, TValue value)
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public bool ContainsKey(TKey key)
    {
        return _dict.ContainsKey(key);
    }

    public ICollection<TKey> Keys
    {
        get { return _dict.Keys; }
    }

    public bool Remove(TKey key)
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
    {
        return _dict.TryGetValue(key, out value);
    }

    public ICollection<TValue> Values
    {
        get { return _dict.Values; }
    }

    public TValue this[TKey key]
    {
        get { return _dict[key]; }
        set { throw new InvalidOperationException(); }
    }

    public void Add(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public void Clear()
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public bool Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
    {
        return _dict.Contains(item);
    }

    public void CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int arrayIndex)
    {
        _dict.CopyTo(array, arrayIndex);
    }

    public int Count
    {
        get { return _dict.Count; }
    }

    public bool IsReadOnly
    {
        get { return true; }
    }

    public bool Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
    {
        throw new InvalidOperationException();
    }

    public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator()
    {
        return _dict.GetEnumerator();
    }

    System.Collections.IEnumerator 
           System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return ((System.Collections.IEnumerable)_dict).GetEnumerator();
    }
}

Очевидно, что вы можете изменить вышеуказанный установщик this [], если хотите разрешить изменение значений.

Другие советы

В выпуске .NET 4.5 появился новый ReadOnlyDictionary класс. Вы просто передаете IDictionary в конструктор, чтобы создать неизменный словарь.

Здесь - это полезный метод расширения, который можно использовать для упрощения создания словаря только для чтения.

Я так не думаю. Есть способ создать список только для чтения и коллекцию только для чтения, но я не думаю, что есть встроенный словарь только для чтения. System.ServiceModel имеет реализацию ReadOnlyDictinoary, но внутреннюю. Вероятно, не будет слишком сложно скопировать его, используя Reflector, или просто создать свой собственный с нуля. Он в основном оборачивает словарь и выбрасывает, когда вызывается мутатор.

Добавление в dbkk's ответ , я хотел иметь возможность использовать инициализатор объекта при первом создании моего ReadOnlyDictionary. Я сделал следующие модификации:

private readonly int _finalCount;

/// <summary>
/// Takes a count of how many key-value pairs should be allowed.
/// Dictionary can be modified to add up to that many pairs, but no
/// pair can be modified or removed after it is added.  Intended to be
/// used with an object initializer.
/// </summary>
/// <param name="count"></param>
public ReadOnlyDictionary(int count)
{
    _dict = new SortedDictionary<TKey, TValue>();
    _finalCount = count;
}

/// <summary>
/// To allow object initializers, this will allow the dictionary to be
/// added onto up to a certain number, specifically the count set in
/// one of the constructors.
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
public void Add(TKey key, TValue value)
{
    if (_dict.Keys.Count < _finalCount)
    {
        _dict.Add(key, value);
    }
    else
    {
        throw new InvalidOperationException(
            "Cannot add pair <" + key + ", " + value + "> because " +
            "maximum final count " + _finalCount + " has been reached"
        );
    }
}

Теперь я могу использовать класс следующим образом:

ReadOnlyDictionary<string, string> Fields =
    new ReadOnlyDictionary<string, string>(2)
        {
            {"hey", "now"},
            {"you", "there"}
        };

библиотека PowerCollections с открытым исходным кодом содержит оболочку словаря только для чтения (а также оболочки только для чтения) почти для всего остального), доступный через статический метод ReadOnly () класса Algorithms .

Один из обходных путей: добавьте новый список KeyValuePair из словаря, чтобы сохранить исходный текст без изменений.

var dict = new Dictionary<string, string>();

dict.Add("Hello", "World");
dict.Add("The", "Quick");
dict.Add("Brown", "Fox");

var dictCopy = dict.Select(
    item => new KeyValuePair<string, string>(item.Key, item.Value));

// returns dictCopy;

Таким образом, исходный словарь не будет изменен.

" Из коробки " нет способа сделать это. Вы можете создать его, создав собственный класс Dictionary и реализовав необходимые ограничения.

Здесь я нашел реализацию Inmutable (не READONLY) реализации AVLTree для C #.

Дерево AVL имеет логарифмическую (не постоянную) стоимость для каждой операции, но все еще быстро.

http://csharpfeeds.com/post/7512/i__play_x_Player_Player_Ip_Im_MB

Начиная с Linq, существует универсальный интерфейс ILookup . Подробнее читайте в MSDN .

Поэтому, чтобы просто получить неизменный словарь, вы можете позвонить:

using System.Linq;
// (...)
var dictionary = new Dictionary<string, object>();
// (...)
var read_only = dictionary.ToLookup(kv => kv.Key, kv => kv.Value);

Вы можете попробовать что-то вроде этого:

private readonly Dictionary<string, string> _someDictionary;

public IEnumerable<KeyValuePair<string, string>> SomeDictionary
{
    get { return _someDictionary; }
}

Это позволило бы устранить проблему изменчивости, поскольку ваш вызывающий абонент должен либо преобразовать его в свой собственный словарь:

foo.SomeDictionary.ToDictionary(kvp => kvp.Key);

... или используйте операцию сравнения на ключе, а не поиск по индексу, например:

foo.SomeDictionary.First(kvp => kvp.Key == "SomeKey");

В целом, гораздо лучше не передавать словари в первую очередь (если вы этого НЕ ДОЛЖНЫ).

Вместо этого - создайте объект домена с интерфейсом, который не предлагает никаких методов модификации словаря (который он переносит). Вместо этого предлагается обязательный LookUp-метод, который извлекает элемент из словаря по ключу (бонус заключается в том, что его проще использовать, чем словарь).

public interface IMyDomainObjectDictionary 
{
    IMyDomainObject GetMyDomainObject(string key);
}

internal class MyDomainObjectDictionary : IMyDomainObjectDictionary 
{
    public IDictionary<string, IMyDomainObject> _myDictionary { get; set; }
    public IMyDomainObject GetMyDomainObject(string key)         {.._myDictionary .TryGetValue..etc...};
}

Есть также другая альтернатива, как я описал на:

http://www.softwarerockstar.com/2010/10/readonlydictionary -tkey-TValue /

По сути, это подкласс ReadOnlyCollection > ;, который выполняет работу более элегантным образом. Элегантный в том смысле, что он имеет поддержку во время компиляции для того, чтобы сделать Словарь доступным только для чтения, а не выбрасывать исключения из методов, которые изменяют элементы в нем.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top