Posso impedir que um herdadas virtual método a ser substituída em subclasses?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/43511

  •  09-06-2019
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Pergunta

Eu tenho algumas classes disposto neste

class A
{
    public virtual void Render()
    {
    }
}
class B : A
{
    public override void Render()
    {
        // Prepare the object for rendering
        SpecialRender();
        // Do some cleanup
    }

    protected virtual void SpecialRender()
    {
    }
}
class C : B
{
    protected override void SpecialRender()
    {
        // Do some cool stuff
    }
}

É possível prevenir a classe C a partir de substituir o método de Renderização, sem quebrar o código a seguir?

A obj = new C();
obj.Render();       // calls B.Render -> c.SpecialRender
Foi útil?

Solução

Você pode selar métodos individuais para evitar que eles sejam substituíveis:

public sealed override void Render()
{
    // Prepare the object for rendering        
    SpecialRender();
    // Do some cleanup    
}

Outras dicas

Sim, você pode usar o selada palavra-chave na classe B da implementação de Renderização:

class B : A
{
    public sealed override void Render()
    {
        // Prepare the object for rendering
        SpecialRender();
        // Do some cleanup
    }

    protected virtual void SpecialRender()
    {
    }
}

Em B, fazer

protected override sealed void Render() { ... }

tente sealed

class B : A
{
  protected sealed override void SpecialRender()
  {
    // do stuff
  }
}

class C : B
  protected override void SpecialRender()
  {
    // not valid
  }
}

Claro, eu acho que C pode dar a volta, sendo new.

sim.Se você marcar um método Sealed então ele não pode ser substituído em uma classe derivada.

Um outro (melhor ?) forma é probablby utilizando a nova palavra-chave para impedir que um determinado método virtual está sendo overiden:

class A
{
    public virtual void Render()
    {
    }
}
class B : A
{
    public override void Render()
    {
        // Prepare the object for rendering       
        SpecialRender();
        // Do some cleanup    
    }
    protected virtual void SpecialRender()
    {
    }
}
class B2 : B
{
    public new void Render()
    {
    }
}
class C : B2
{
    protected override void SpecialRender()
    {
    }
    //public override void Render() // compiler error 
    //{
    //}
}
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