Могу ли я предотвратить переопределение унаследованного виртуального метода в подклассах?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/43511

  •  09-06-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

У меня есть несколько классов, распределенных следующим образом

class A
{
    public virtual void Render()
    {
    }
}
class B : A
{
    public override void Render()
    {
        // Prepare the object for rendering
        SpecialRender();
        // Do some cleanup
    }

    protected virtual void SpecialRender()
    {
    }
}
class C : B
{
    protected override void SpecialRender()
    {
        // Do some cool stuff
    }
}

Можно ли запретить классу C переопределять метод Render, не нарушая следующий код?

A obj = new C();
obj.Render();       // calls B.Render -> c.SpecialRender
Это было полезно?

Решение

Вы можете запечатать отдельные методы, чтобы предотвратить их переопределение:

public sealed override void Render()
{
    // Prepare the object for rendering        
    SpecialRender();
    // Do some cleanup    
}

Другие советы

Да, вы можете использовать ключевое слово sealed в реализации Render класса B.:

class B : A
{
    public sealed override void Render()
    {
        // Prepare the object for rendering
        SpecialRender();
        // Do some cleanup
    }

    protected virtual void SpecialRender()
    {
    }
}

В B, делайте

protected override sealed void Render() { ... }

попробуй sealed

class B : A
{
  protected sealed override void SpecialRender()
  {
    // do stuff
  }
}

class C : B
  protected override void SpecialRender()
  {
    // not valid
  }
}

Конечно, я думаю, что C может обойти это, будучи new.

ДА.Если вы пометите метод как Запечатанный, то он не может быть переопределен в производном классе.

Другой (лучший?) вероятно, это использование ключевого слова new, чтобы предотвратить переопределение конкретного виртуального метода:

class A
{
    public virtual void Render()
    {
    }
}
class B : A
{
    public override void Render()
    {
        // Prepare the object for rendering       
        SpecialRender();
        // Do some cleanup    
    }
    protected virtual void SpecialRender()
    {
    }
}
class B2 : B
{
    public new void Render()
    {
    }
}
class C : B2
{
    protected override void SpecialRender()
    {
    }
    //public override void Render() // compiler error 
    //{
    //}
}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top