Rodar uma NSImage com ou sem NSAffineTransform
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18-09-2019 - |
Pergunta
Eu tenho um ser NSImage desenhado em uma subclasse de NSView. Em uma pergunta anterior, eu estava ajudou a desenhá-lo na posição vertical no canto superior esquerdo. Agora, eu quero ser capaz de girar a imagem. Eu tenho um botão que incrementos uma variável de rotação% 4, e então eu multiplicar isso por -90 para encontrar o ângulo de rotação. Eu, então, usar um NSAffineTransform para girar a imagem, e traduzi-lo de volta para a tela. No entanto, não parece estar funcionando da maneira que eu esperava que. Eu tenho dois problemas.
1) Quando rodar, a parte da imagem que está em uma área que não foi no quadro anterior fica desenhado correctamente. No entanto, a poção que era anteriormente não permanece como a imagem original. Isto significa que após várias rotações, há uma praça da imagem na vertical original e, em seguida, um retângulo abaixo ou à esquerda da imagem rotação.
2) Quando eu re-size da janela, as redraws imagem (como deveria) na orientação vertical original (como ele não deveria).
Basicamente, eu estou chegando à conclusão de que NSAffineTransform não funciona da maneira que eu acho que ele faz. Existe alguma outra forma de rotação (e traduzir) a imagem? graças
grande pedaço de código:. (. Código entre "obras" e "obras finais" está trabalhando código para apenas desenhar a imagem Ele veio da minha pergunta anterior)
[antigo Código excluído, substituído inferior com novo código]
graças
EDIT: um pouco mais achados de pesquisa que em vez de fazer uma NSAffineTtransform posso rodar a vista. Isso parece funcionar melhor. No entanto, não pode obter a tradução para o trabalho certo. novo código abaixo (código original excluída para economizar espaço)
- (void)drawRect:(NSRect)rect
{
//WORKS
NSRect frame;
frame.origin = NSZeroPoint;
frame.size = [image size];
// end works
float deltaX, deltaY, height, width;
// if the rotate button was just clicked, we need to rotate by 90 deg, otherwise not
double rotateDeg = justRot ? -90.0 : 0;
justRot = NO;
// rotate
deltaX = 0;
deltaY = 0;
// translate to account for rotation
height = [image size].height;
width = [image size].width;
switch (rotation)
{
case 0:
NSLog(@"No rotation ");
break;
case 1:
deltaX += width;
break;
case 2:
deltaX += width;
deltaY += height;
break;
case 3:
deltaY += height;
break;
}
NSPoint orig;
if (rotation != 0)
{
orig.x = -100;
orig.y = -100;
}
[self rotateByAngle: rotateDeg];
NSLog(@"orig %f %f", orig.x, orig.y);
// WORKS
[self setFrame: frame];
[image drawAtPoint:NSZeroPoint fromRect:NSZeroRect operation:NSCompositeSourceOver fraction:1];
// end works
[self translateOriginToPoint: orig];
}
Solução
Ok, para a história, no caso de alguém tem essa questão aqui é a resposta que eu vim acima com:
As estadias de rotação de quadros no drawRect, tudo o resto se move para o método de rotação:
-(void)rotate
{
float deltaX, deltaY, height, width;
rotation = (rotation +1) % 4 ;
deltaX = 0;
deltaY = 0;
// translate to account for rotation
height = [image size].height;
width = [image size].width;
switch (rotation)
{
case 0:
NSLog(@"No rotation ");
deltaY -= width;
break;
case 1:
deltaY -= height;
break;
case 2:
deltaX += height-width;
deltaY -= height ;
break;
case 3:
deltaX += height-width;
deltaY -= width;
break;
}
NSPoint orig;
orig.x = deltaX;
orig.y = deltaY;
[self rotateByAngle: 90.0];
[self translateOriginToPoint: orig];
[self setNeedsDisplay:YES];
}
Outras dicas
Eu estou supondo que você gostaria de rodar a imagem sobre ele do centro. Se assim você precisa traduzir a origem da transformação afim ao centro da imagem, em seguida, gire, então traduzir para trás. Agora, se você tem artefatos da posição previos que sobraram, provavelmente é porque você não ligou - [NSView setNeedsDisplayInRect:] com os retângulos corretas. Lembre-se que você precisa para invalidar ambas as imagens anteriores e novas posições.
Update: Eu notei que você está mudando quadro da visão de dentro drawRect :. Isso é tarde demais para mudar o quadro. Em vez disso, desenhar a imagem no local correto, sem alterar o quadro do ponto de vista.
Tenha um olhar em meu código de exemplo imagem transformada velho em: http : //developer.apple.com/mac/library/samplecode/Transformed_Image/index.html