Pergunta

Sou novo no iPhone e estou na fase final do meu primeiro projeto para iPhone. Preciso de ajuda na implementação de compra INAPP. Preciso fornecer uma versão gratuita do meu aplicativo por trinta dias e depois forçar o usuário a comprar o aplicativo . Por favor, deixe -me saber como posso começar a implementar isso. Avançando para obter conselhos valiosos.

Desde já, obrigado.

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Solução

Você não pode lançar um aplicativo limitado de tempo de qualquer tipo através da Apple Store.

O modelo de negócios do iPhone não funciona assim para não-folhas. A Apple não permitirá que você divulgue uma aplicação limitada de tempo de qualquer tipo.

Em vez disso, você precisa criar uma versão "Lite" que tenha alguns, mas não todos os recursos completos do aplicativo, e a libere gratuitamente. A versão Lite pode ter um link para atualizar para a versão completa, mas deve ser um aplicativo em funcionamento por si só.

Então, você precisa começar do zero, pensando no seu aplicativo. Você precisa desenvolver duas versões.

Outras dicas

Você precisará gerenciar a ativação na rede - se você tentar armazenar a data "shareware" localmente, criará um estado em que os usuários poderão limpar o aplicativo e reinstalar a cada 29º dia. Mas se o usuário sempre executar seu aplicativo no modo de avião, eles nunca entrarão em contato com o servidor de ativação, portanto, você precisará gerenciar a ativação localmente :-).

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