NSHost tomar um tempo muito longo
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03-07-2019 - |
Pergunta
Eu tenho um iPhone app que é um cliente para um aplicativo de servidor existente.
Eu estou usando o seguinte código para se conectar, e este código estava funcionando bem. Hoje eu comecei a trabalhar no projeto, e algo estranho está acontecendo.
Quando eu clique em "Connect" NSHost leva cerca de 30-45 segundos para resolver e se conectar ao host. Uma vez que a conexão é estabelecida, as velocidades de transferência de dados são normais e rápido.
Eu tenho o software cliente original (PC Aplicação) ligando para o mesmo servidor, ea conexão é tratado imediatamente !!
Talvez alguém pode lançar alguma luz sobre o assunto ...
-(IBAction)tryConnection{
[self showLogoffButtons];
iPhone_PNPAppDelegate *mainDelegate = (iPhone_PNPAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
settings=mainDelegate.settings;
[activityindicator startAnimating];
sendState=0;
NSHost* host;
//30-45 second pause happens here (since I am using an IP Address)
host = [NSHost hostWithAddress:settings.masterLocation];
//NSHost returns (eventually) with the correct connection.
if (!host) {
host = [NSHost hostWithName:settings.masterLocation];
}
if( host ) {
[NSStream getStreamsToHost:host port:[settings.masterPort intValue] inputStream:&iStream outputStream:&oStream] ;
if( nil != iStream && nil != oStream ) {
[iStream retain];
[oStream retain];
[iStream setDelegate:self];
[oStream setDelegate:self];
[iStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[oStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[iStream open];
[oStream open];
}else{
[self resetConnectionAndScreen];
self.navigationItem.prompt=@"Connection Error! Please check connection settings.";
}
}else{
[self resetConnectionAndScreen];
self.navigationItem.prompt=@"Connection Error! Please check connection settings.";
}
}
// Eu também estou começando agora esses avisos. ** .. wth ?! :)
- aviso: não '+ hostWithAddress:' método encontrado
- aviso: (Mensagens sem a assinatura do método de harmonização
- aviso: não '+ hostWithName:' método encontrado
- aviso: 'NSStream' pode não responder a '+ getStreamsToHost: port: inputStream: outputStream:'
Solução
Eu atualizei meu código para o seguinte, que resolveu o meu problema.
-(IBAction)tryConnection{
CFReadStreamRef readStream = NULL;
CFWriteStreamRef writeStream = NULL;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(kCFAllocatorDefault, (CFStringRef)settings.masterLocation, [settings.masterPort intValue], &readStream, &writeStream);
if (readStream && writeStream) {
CFReadStreamSetProperty(readStream, kCFStreamPropertyShouldCloseNativeSocket, kCFBooleanTrue);
CFWriteStreamSetProperty(writeStream, kCFStreamPropertyShouldCloseNativeSocket, kCFBooleanTrue);
iStream = (NSInputStream *)readStream;
[iStream retain];
[iStream setDelegate:self];
[iStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[iStream open];
oStream = (NSOutputStream *)writeStream;
[oStream retain];
[oStream setDelegate:self];
[oStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[oStream open];
}
if (readStream) CFRelease(readStream);
if (writeStream) CFRelease(writeStream);
}
Outras dicas
aqui é uma outra maneira de rede usando cfsockets