Iphone uibutton não está funcionando
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03-07-2019 - |
Pergunta
Isso é tão simples, tenho certeza! Estou perdendo alguma coisa e estou exausto de tentar consertá -lo. Espero que alguém possa ajudar.
O botão no caracterizador de caracteres funciona, mas o botão aninhou -se em caracteres.m não. Não estou usando o IB, tudo é feito progmaticamente.
Caracterview.m está sendo usado como um contêiner
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CharacterController.m
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#import "CharacterController.h"
#import "CharacterView.h"
@implementation CharacterController
- (id)init {
NSLog(@"CharacterController init");
self = [ super init ];
if (self != nil) {
}
return self;
}
- (void)loadView {
[ super loadView ];
characterView = [ [ CharacterView alloc ] init];
self.view = characterView;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
}
- (void)dealloc {
[characterView release];
[super dealloc];
}
@end
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CharacterView.m
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#import "CharacterView.h"
#import "CharacterMale.h"
@implementation CharacterView
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
characterMale = [ [ CharacterMale alloc ] init];
[self addSubview: characterMale];
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
button.frame = CGRectMake(0, 200, 200, 100);
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"btnCharSelect.png"] forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(ApplyImage:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[ self addSubview: button ];
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
}
-(void)ApplyImage:(id)sender
{
NSLog(@"CharacterView button works");
}
- (void)dealloc {
[characterMale release];
[super dealloc];
}
@end
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CharacterMale.m
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#import "CharacterMale.h"
#import "CharacterController.h"
@implementation CharacterMale
- (id)init {
self = [ super init];
if (self != nil) {
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"charMale.png"];
imageView = [[ UIImageView alloc] initWithImage:image];
[image release];
[ self addSubview: imageView ];
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
button.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 100);
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"btnCharSelect.png"] forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(ApplyImage:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[ self addSubview: button ];
}
return self;
}
-(void)ApplyImage:(id)sender
{
NSLog(@"CharacterMal button works");
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
}
@end
Solução
FINALMENTE!!!!!!
Eu tive que iniciar todas as visualizações com o InitWithFrame e passar nos quadros válidos. O init deve ser usado com controladores e initwithframe que passa por rectos para uiviews !!!!
characterView = [ [ CharacterView alloc ] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 480, 320)];
then
characterMale = [ [ CharacterMale alloc ] initWithFrame:frame];
Outras dicas
Eu também sou novo nisso, mas você já tentou: uicontroleventvaluechanged em vez de uicontroleventTouchupinside?
Qual é o tamanho da imagem do charmale.png? Qual é a ordem Z para a imagem e o botão em caracteres? A imagem pode estar sentada em cima do botão que você está criando impedindo que ela seja tocada.
Espero que este seja o problema ... ainda não vi mais nada ...
Por favor, verifique o quadro do botão. Você definiu (0,0,200.100);