Вопрос

Это так чертовски просто, я уверен!Я что-то упускаю и устал от попыток это исправить.надеюсь, кто-нибудь сможет помочь.

Кнопка в CharacterView.m работает, но кнопка, вложенная в CharacterMale.m, не работает.Я не использую IB, все делается программно.

CharacterView.m используется в качестве контейнера

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 CharacterController.m
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#import "CharacterController.h"
#import "CharacterView.h"

@implementation CharacterController

- (id)init {
    NSLog(@"CharacterController init");
    self = [ super init ];
    if (self != nil) {
    }
    return self;
}

- (void)loadView {
    [ super loadView ];
    characterView = [ [ CharacterView alloc ] init];
    self.view = characterView;
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
}


- (void)dealloc {
    [characterView release];
    [super dealloc];
}

@end

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 CharacterView.m
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#import "CharacterView.h"
#import "CharacterMale.h"

@implementation CharacterView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        characterMale = [ [ CharacterMale alloc ] init];
        [self addSubview: characterMale];

        UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        button.frame = CGRectMake(0, 200, 200, 100);
        [button setImage:[UIImage imageNamed:@"btnCharSelect.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [button addTarget:self action:@selector(ApplyImage:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [ self addSubview: button ];
    }
    return self;
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
}

-(void)ApplyImage:(id)sender
{
    NSLog(@"CharacterView button works");
}

- (void)dealloc {
    [characterMale release];
    [super dealloc];
}

@end

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 CharacterMale.m
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#import "CharacterMale.h"
#import "CharacterController.h"

@implementation CharacterMale

- (id)init {
    self = [ super init];
    if (self != nil) {
        UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"charMale.png"];
        imageView = [[ UIImageView alloc] initWithImage:image];
        [image release];
        [ self addSubview: imageView ];

        UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        button.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 100);
        [button setImage:[UIImage imageNamed:@"btnCharSelect.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [button addTarget:self action:@selector(ApplyImage:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [ self addSubview: button ];

    }
    return self;
}

-(void)ApplyImage:(id)sender
{
    NSLog(@"CharacterMal button works");
}

- (void)dealloc {
    [super dealloc];
}

@end
Это было полезно?

Решение

НАКОНЕЦ-ТО!!!!!!

Мне пришлось инициализировать все представления с помощью initWithFrame и передать действительные прямоугольники кадра.Init следует использовать с контроллерами, а initWithFrame передает rects для UIViews!!!!

characterView = [ [ CharacterView alloc ] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 480, 320)]; 
then 
characterMale = [ [ CharacterMale alloc ] initWithFrame:frame];

Другие советы

Я тоже новичок в этом, но вы пробовали: UIControlEventValueChanged вместо UIControlEventTouchUpInside?

Насколько велико изображение charMale.png? Что такое z-порядок изображения и кнопки в CharacterMale? Изображение может находиться на верхней части создаваемой вами кнопки, не позволяя коснуться ее.

Надеюсь, это проблема ... Я еще ничего не видел ...

Пожалуйста, проверьте ваш кадр кнопки. Вы установили (0,0,200,100);

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top