Como selecionar vários itens sem pressionar a tecla Ctrl na QGraphicsScene?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/3810245

  •  25-09-2019
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Pergunta

Em qt's QGraphicsScene, se eu quiser um item, basta clicar nele e clicar em outro item selecionável fará com que o item selecionado seja não selecionado. Se eu quiser selecionar vários itens, usaria Ctrl-Key. Mas isso talvez não seja conveniente para alguns casos, como selecionar vários itens sem pressionar Ctrl-Key dentro QGraphicsScene?

Foi útil?

Solução

Você quer mudar o comportamento padrão de QGraphicsScene, então você tem que criar sua própria aula de cena, herdando QGraphicsScene.

Na sua classe, você terá que reimplementar pelo menos mousePressEvent e lidar com a seleção de itens você mesmo.

Aqui está como você pode fazer isso (a aula de cena herdada é chamada GraphicsSelectionScene) :

void GraphicsSelectionScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* pMouseEvent) {
    QGraphicsItem* pItemUnderMouse = itemAt(pMouseEvent->scenePos().x(), pMouseEvent->scenePos().y());

    if (!pItemUnderMouse)
        return;
    if (pItemUnderMouse->isEnabled() &&
        pItemUnderMouse->flags() & QGraphicsItem::ItemIsSelectable)
        pItemUnderMouse->setSelected(!pItemUnderMouse->isSelected());
}

Implementando dessa maneira, clicando em um item com selecioná -lo, se ainda não estiver, ou o desastre de outra forma.

Mas tenha cuidado, implemente mousePressEvent certamente não é suficiente: você terá que lidar com o mouseDoubleClickEventAlém disso, se você não deseja o comportamento padrão.

Sua cena terá que ser exibida por um QGraphicsView. Aqui está um exemplo de visão de criação de sua própria cena (MainFrm A classe está herdando QGraphicsView) :

#include "mainfrm.h"
#include "ui_mainfrm.h"
#include "graphicsselectionscene.h"
#include <QGraphicsItem>

MainFrm::MainFrm(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent), ui(new Ui::MainFrm) {
    ui->setupUi(this);

    // Create a scene with our own selection behavior
    QGraphicsScene* pScene = new GraphicsSelectionScene(this);
    this->setScene(pScene);

    // Create a few items for testing
    QGraphicsItem* pRect1 = pScene->addRect(10,10,50,50, QColor(Qt::red), QBrush(Qt::blue));
    QGraphicsItem* pRect2 = pScene->addRect(100,-10,50,50);
    QGraphicsItem* pRect3 = pScene->addRect(-200,-30,50,50);

    // Make sure the items are selectable
    pRect1->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
    pRect2->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
    pRect3->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
}

Outras dicas

Talvez seja um hack, mas funciona para mim. Neste exemplo, você pode selecionar vários itens usando a tecla Shift

void MySceneView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    if (event->modifiers() & Qt::ShiftModifier ) //any other condition
        event->setModifiers(Qt::ControlModifier);

    QGraphicsView::mousePressEvent(event);
}


void MySceneView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
    if (event->modifiers() & Qt::ShiftModifier ) //any other condition
        event->setModifiers(Qt::ControlModifier);

    QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event);
}
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