Pergunta

Então, aqui está o meu programa para receber mensagens UTD. Estou planejando usá -lo para receber imagens 640*480 yuv em Wi -Fi. Quão grande buffer devo definir? É possível definir o buffer depois de receber a primeira imagem para descobrir o tamanho real?

Abaixo é todo o meu código, mas basicamente minha pergunta está relacionada a esta linha:

memset(&(my_addr.sin_zero), '\0', 8);

E se pode ser definido após obter a primeira imagem.

#ifndef WIN32
   #include <unistd.h>
   #include <cstdlib>
   #include <cstring>
   #include <netdb.h>
   #include <stdlib.h>
#else
   #include <winsock2.h>
   #include <ws2tcpip.h>
   #include <wspiapi.h>
#endif
#include <iostream>
#include <udt.h>
#include "cc.h"
#include <stdio.h>
#include <time.h>

using namespace std;

int main()
{
    UDTSOCKET serv = UDT::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    sockaddr_in my_addr;
    my_addr.sin_family = AF_INET;
    my_addr.sin_port = htons(9000);
    my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    memset(&(my_addr.sin_zero), '\0', 8);

    if (UDT::ERROR == UDT::bind(serv, (sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr)))
    {
      cout << "bind: " << UDT::getlasterror().getErrorMessage();
      //return 0;
    }

    UDT::listen(serv, 10);

    int namelen;
    sockaddr_in their_addr;

    char ip[16];
    char data[350000];
    char* temp;
    FILE *log = fopen("UDT_log.txt", "at");
    time_t rawtime;
    struct tm * timeinfo;
    int k = 0;
    FILE *img;
    char filename[32];

    while (true)
    {
        UDTSOCKET recver = UDT::accept(serv, (sockaddr*)&their_addr, &namelen);

        cout << "new connection: " << inet_ntoa(their_addr.sin_addr) << ":" << ntohs(their_addr.sin_port) << endl;

        if (UDT::ERROR == UDT::recv(recver, data, 100, 0))
        {
          cout << "recv:" << UDT::getlasterror().getErrorMessage() << endl;
          //return 0;
        }

        time ( &rawtime );
        timeinfo = localtime ( &rawtime );
        temp = asctime(timeinfo);
        fwrite (temp, 1, strlen(temp) , log);
        fwrite ("\n", 1, 1 , log);

        sprintf (filename, "img%d.txt", k);
        img = fopen(filename, "wb");
        fwrite (data, 1, strlen(data) , img);
        fclose(img);

        UDT::close(recver);

        k++;
    }

    fclose(log);

    UDT::close(serv);

    //return 1;
}
Foi útil?

Solução

memset Grava em uma parte da memória, ela não a aloca. Você certamente pode chamá -lo depois de receber uma imagem, mas terá o efeito de limpar 8 bytes de memória iniciando no endereço de sin_zero.

Talvez você queira dizer malloc, que alocaria a memória, mas requer o uso de free Para evitar vazamentos e verificações nulas para detectar problemas fora da memória.

Eu sugiro também usar C ++ puro em vez da mistura de funções C e C ++ que você está usando aqui. Isso significaria usar new e provavelmente um ponteiro inteligente em vez de malloc e free. Você também pode encontrar algo de uso nas bibliotecas de impulso se o STL não tiver o que você precisa.

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