operações assíncronos com portas de E / S de conclusão de retorno 0 bytes transferidos
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05-07-2019 - |
Pergunta
Operações assíncronas com I / O Ports conclusão retornar 0 bytes transferidos, embora as operações de I / O funcionar como esperado (meus buffers de leitura se tornar completo).
BYTE buffer[1024] = {0};
OVERLAPPED o = {0};
HANDLE file = CreateFile(
_T("hello.txt"),
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL
);
HANDLE completion_port = CreateIoCompletionPort(
file,
NULL,
0,
0
);
ReadFile(
file,
buffer,
1024,
NULL,
&o
);
No fio de trabalho:
DWORD numBytes = 0;
LPOVERLAPPED po;
GetQueuedCompletionStatus(
completion_port,
&numBytes,
0,
&po,
INFINITE
);
GetOverlappedResult(file, &o, &numBytes, FALSE);
Ambas as funções retornam 0 bytes em numBytes, mas buffer
está enchendo. É este o comportamento esperado?
Graças.
Solução
Para GetIoCompletionPort
para funcionar corretamente, você precisa especificar um ponteiro não nulo a uma ULONG_PTR
para ele para escrever o valor 'chave' para:
ULONG_PTR key;
GetQueuedCompletionStatus(
completion_port,
&numBytes,
&key,
&po,
INFINITE
);
Para usar GetOverlappedResult
com sucesso, eu acredito que você precisa especificar um identificador de evento na estrutura OVERLAPPED
(fortemente recomendado em qualquer caso):
o.hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL);
Chamando os dois em sucessão como você estava realmente não realizar muito - ambos informá-lo sobre as mesmas coisas. Embora se você chamar tanto em sucessão, você vai precisar para mudar o evento para ser um manual-reset, alterando o terceiro parâmetro para CreateEvent
para TRUE. Meu palpite é que você estava apenas tentando tanto para ver se você pode obter um para o trabalho. Todas as coisas consideradas, eu provavelmente só usar GetQueuedCompletionStatus
, e deixar por isso mesmo. Claro que, normalmente você vai fazer mais do que chamam de uma vez e sair. Você normalmente chamá-lo em um loop, o processamento do buffer atual você já leu, em seguida, chamar ReadFile
novamente para ler outro buffer de informações, algo como isto:
DWORD numBytes;
LPOVERLAPPED po;
while (GetQueuedCompletionStatus(completion_port, &numBytes, &key, &po, INFINITE)) {
std::cout << "\rRead: " << numBytes; // just to show it's set correctly.
process(buffer);
po->offset += sizeof(buffer);
ReadFile(file, buffer, sizeof(buffer), NULL, po);
}
Pelo menos em um teste rápido na minha máquina, isso mostrou que o número de bytes lidos corretamente (sizeof(buffer)
até o último pacote, então o tamanho do restante do arquivo).