Асинхронные операции с портами завершения ввода-вывода возвращают переданные 0 байт

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1602083

Вопрос

Асинхронные операции с портами завершения ввода-вывода возвращают переданные 0 байт, хотя операции ввода-вывода работают должным образом (мои буферы чтения заполняются).

BYTE buffer[1024] = {0};
OVERLAPPED o = {0};
HANDLE file = CreateFile(
    _T("hello.txt"),
    GENERIC_READ,
    FILE_SHARE_READ,
    NULL,
    OPEN_EXISTING,
    FILE_FLAG_OVERLAPPED,
    NULL
);
HANDLE completion_port = CreateIoCompletionPort(
    file,
    NULL,
    0,
    0
);
ReadFile(
    file,
    buffer,
    1024,
    NULL,
    &o
);

В рабочем потоке:

DWORD numBytes = 0;
LPOVERLAPPED po;
GetQueuedCompletionStatus(
    completion_port,
    &numBytes,
    0,
    &po,
    INFINITE
);
GetOverlappedResult(file, &o, &numBytes, FALSE);

Обе функции возвращают 0 байт в numBytes, но buffer является наполняющим.Является ли это ожидаемым поведением?

Спасибо.

Это было полезно?

Решение

Для GetIoCompletionPort для корректной работы вам необходимо указать ненулевой указатель на ULONG_PTR чтобы он записал значение 'key' в:

ULONG_PTR key;

GetQueuedCompletionStatus(
    completion_port,
    &numBytes,
    &key,
    &po,
    INFINITE
);

Для использования GetOverlappedResult успешно, я полагаю, вам нужно указать дескриптор события в OVERLAPPED структура (настоятельно рекомендуется в любом случае):

o.hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL);

Вызов этих двух последовательно, как вы это делали, на самом деле мало что дает - они оба говорят вам об одних и тех же вещах.Хотя, если вы вызываете оба параметра подряд, вам нужно будет изменить Событие на ручной сброс, изменив третий параметр на CreateEvent к ИСТИННОМУ.Я предполагаю, что вы просто пробовали и то, и другое, чтобы посмотреть, сможете ли вы заставить одно из них работать.Учитывая все обстоятельства, я бы, вероятно, просто использовал GetQueuedCompletionStatus, и оставим все как есть.Конечно, обычно вы делаете больше, чем просто вызываете его один раз и увольняетесь.Обычно вы вызываете его в цикле, обрабатывая текущий буфер, который вы прочитали, затем вызывая ReadFile снова, чтобы прочитать другой буфер информации, что-то вроде этого:

DWORD numBytes;
LPOVERLAPPED po;
while (GetQueuedCompletionStatus(completion_port, &numBytes, &key, &po, INFINITE)) {
    std::cout << "\rRead: " << numBytes; // just to show it's set correctly.
    process(buffer);
    po->offset += sizeof(buffer);
    ReadFile(file, buffer, sizeof(buffer), NULL, po);
}

По крайней мере, в быстром тестировании на моей машине это показало количество правильно прочитанных байтов (sizeof(buffer) вплоть до последнего пакета, затем оставшийся размер файла).

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top