Devo usar pgreloaded? Ou subversão da pygame?
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06-07-2019 - |
Pergunta
Eu estou usando pygame com python 2.6 agora, mas eu quero usar python 3.1.1 em seu lugar. O pygame normal apenas funciona com 2.x, mas os subversão trabalhar com 3.x eu acho. Mas o que dizer pgreloaded? É que utilizável ainda? O pygame normais realmente funciona com 3.1 também, mas não para o OS X (pelo menos não há um download). Alguém realmente usar pygames subversão pgreloaded ou? De qualquer forma, devo usar subversão pygame, pgreloaded, ou vara com a pygame atual? Eu realmente não me importo sobre ser compatível com outras coisas ou distribuição.
Obrigado!
EDIT: Ok, eu me livrei de python 2.6, instalado 3.1, o comando svn usado para obter pygame, tentei correr python3 setup.py, não funcionou, mudou raw_input em setup.py para input (), trabalhadas, agora meus pygames (que eram tão simples que eles funcionam da mesma sob 2.6 e 3.1) executados com python 3.1. :) Eu não se pgreloaded porque não há documentação para ele.
Solução
vara apenas com Python 2.6.
Outras dicas
pgreloaded tem documentação - há até mesmo um pacote próprio em http: // código. google.com/p/pygame/downloads/list .
Eu acho que o link do JD para doc pgreloaded está fora de data, tente este: http://wiki.pgreloaded.googlecode.com/hg/documentation/index.html
Ou considere usar Pyglet ( http://pyglet.org/ ), que é um wrapper fino ao redor openGL , esp. feita para os jogos. Ele funciona muito bem, a documentação é razoável, mas é claro que não tem a base de usuários enorme que Pygame tem. É mais maduro do que PGreloaded imho.