Pergunta

Eu estou tentando desenhar um avião transparente (X [0..100], Y [0..100], Z = 0) em Java 3D, mas não consigo descobrir como. Eu olhei na página de tutorial e ainda não conseguiu encontrar quaisquer programas de exemplo.

Eu estou tentando encontrar um objeto "plano" como um BranchGroup para adicionar ao meu TransformGroup existente, mas não há tal objeto plano; o que devo usar? E como faço para torná-lo transparente?

Foi útil?

Solução

Este é um trecho de código que usei em um histograma -. Este trabalho poder em uma superfície plana

private static void createAppearances() {
    normalAppearance = new Appearance();
    normalAppearance.setMaterial(normalMaterial);
    selectedAppearance = new Appearance();
    selectedAppearance.setMaterial(selectedMaterial);
    TransparencyAttributes ta = new TransparencyAttributes();

    ta.setTransparencyMode (TransparencyAttributes.BLENDED);
    ta.setTransparency (DEFAULT_HISTOGRAM_ALPHA);

    normalAppearance.setTransparencyAttributes (ta);
    selectedAppearance.setTransparencyAttributes(ta);
}

A chave é a TransparencyAttributes se bem me lembro. Eu gostaria de poder dizer-lhe mais, mas eu não posso conseguir isso para compilar agora (faltando algumas bibliotecas antigas que não estão relacionadas com 3D).

Outras dicas

Tente este código ...

BranchGroup group = new BranchGroup();  //Content branch.
PolygonAttributes p = new PolygonAttributes();  //Not sure how to make it transparent/try code above.
Appearance planeAppearance = new Appearance();
planeAppearance.setPolygonAttributes (p);
Color3f planeColor = new Color3f (1.0f, 1.0f, 1.0f);  //This makes it white.
ColoringAttributes planeCA = new ColoringAttributes (planeColor, 1);
planeAppearance.setColoringAttributes(planeCA);
QuadArray plane = new QuadArray (4, QuadArray.COORDINATES);  //This makes the plane.
  plane.setCoordinate(0, new Point3f(-5f, -5f, -15f));  //You specify your own cornerpoints...
  plane.setCoordinate(1, new Point3f(5f, -5f, -15f));
  plane.setCoordinate(2, new Point3f(5f, 5f, -15f));
  plane.setCoordinate(3, new Point3f(-5f, 5f, -15f));
group.addChild(new Shape3D(plane, planeAppearance));  //Add plane to content branch.
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