Android GridView - Как динамически изменять растровое изображение?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/4699294

Вопрос

Здравствуйте, у меня есть GridView, который я использую для отображения некоторых изображений (небольшой указатель различных уровней).Когда пользователь завершит один уровень, я хотел бы изменить большой палец для этого уровня.(Каким-то образом покажите, что это было завершено).

Я создал два больших пальца для каждого уровня.Один из них является оригинальным и показывает, что уровень завершен.

Но как я могу изменить источник изображений?

Код, который я использую для рисования изображений, выглядит примерно так.

Основной вид деятельности:

/** Called when the activity is first created. */
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.maps);

  GridView gridview = (GridView) findViewById(R.id.gridview);
  gridview.setAdapter(new ImageAdapter(this));

  gridview.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
    @Override
      public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {
        //Open the map which was clicked on, if there is one
        if(position+1 > 1){
            Toast.makeText(maps.this, "Level " + (position+1) + " is not yet available!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }else{
            Toast.makeText(maps.this, "Opening Level " + (position+1), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            Intent myIntent = new Intent(v.getContext(), Tutorial2D.class);
            startActivity(myIntent);
        }
      }
  });
}

Класс ImageAdapter:

public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
private Context mContext;

public ImageAdapter(Context c) {
    mContext = c;
}

public int getCount() {
    return mThumbIds.length;
}

public Object getItem(int position) {
    return null;
}

public long getItemId(int position) {
    return 0;
}

// create a new ImageView for each item referenced by the Adapter
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    ImageView imageView;
    if (convertView == null) {  // if it's not recycled, initialize some attributes
        imageView = new ImageView(mContext);
        imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(85, 85));
        imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
        imageView.setPadding(8, 8, 8, 8);
    } else {
        imageView = (ImageView) convertView;
    }

    //Changing
    imageView.setImageResource(mThumbIds[position]);
    return imageView;
}



// references to our images
private Integer[] mThumbIds = {
        R.drawable.map1, R.drawable.map2, R.drawable.map3,
        R.drawable.map4, R.drawable.map5, R.drawable.map6,
        R.drawable.map7, R.drawable.map8, R.drawable.map9,
        R.drawable.map10, R.drawable.map11, R.drawable.map12,
        R.drawable.map13, R.drawable.map14, R.drawable.map15,
        R.drawable.map16, R.drawable.map17, R.drawable.map18,
        R.drawable.map19
};

}

Это было полезно?

Решение

Вы можете создать новую растровую карту, основанную на большом пальце и протянуть дополнительную графику, используя холст. Затем вы можете передать эту растровую карту в ImageView с помощью imageView.setImageBitmap

редактировать

что-то типа

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    ImageView imageView;
    if (convertView == null) {  // if it's not recycled, initialize some attributes
        imageView = new ImageView(mContext);
        imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(85, 85));
        imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
        imageView.setPadding(8, 8, 8, 8);
    } else {
        imageView = (ImageView) convertView;
    }

    if (mLevelfinished) {

        //create thumbnail bitmap
        mThumbBmp = BitmapFactory.decodeResource(mResources, mThumbIds[position]);

        //draw a check over the bitmap
        Canvas c = new Canvas(mThumbBmp);
        c.drawBitmap(mCheckBitmap, destX, destY, null);

        imageView.setImageBitmap(mThumbBmp);
    } else {
        imageView.setImageResource(mThumbIds[position]);
    }

    return imageView;
}

EDIT2

Теперь я вижу, что вроде как неправильно понял ваш вопрос .. Doh. Вместо того, чтобы создать полный палец в динамически, у вас уже есть большие пальцы для них. В этом случае я создал бы еще один массив, в котором есть эти завершенные большие пальцы, и выбрать ресурс из правильного массива. И придерживаться массивов, возможно, сохранить и завершить уровень в одном:

imageView.setImageResource((mLevelCompleted[position]) ? mThumbCompleteIds[position] : mThumbIds[position]);

Другие советы

Я с той же проблемой. Вот что я делаю:

gridview.setAdapter(new ImageAdapter(this));
gridview.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
  public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {
    Toast.makeText(Punch.this, "" + mThumbIds[position], Toast.LENGTH_SHORT).show();
     mThumbIds[position]=R.drawable.crabx;//crabxImg;

  //here is where I would like to redraw the whole grid but it will not let me. 
  //Because ImageAdapter is not defined within this callback.

  }


})

Я использую грязный трюк, который может быть полезен, если вы заранее знаете, какие растровые изображения будут показаны.

Я установил еще один невидимый ImageView просто отложите в сторону видимое и манипулируйте

myImageView.setVisibility(n); // (n = 0 = View.VISIBLE) or (n = 8 = View.GONE)

Не используйте константу View.INVISIBLE какие ценности 4, потому что View.GONE это правильный эффект.Когда видимость установлена на View.GONE, объект не будет занимать места в макете.Это похоже на display: none; из CSS.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top