Получите значение RGB от предустановки UIColor
-
11-10-2019 - |
Вопрос
Я мое приложение я передаю значение цвета RGB на сервер. В моем приложении используются предопределенные значения UIColor, такие как [uicolor greycolor], [Uicolor Redcolor]. Я знаю, что могу использовать следующий код:
const CGFloat *c = CGColorGetComponents(color.CGColor)
Но только для цветов, которые находятся в цветовом пространстве RBG, однако [uicolor greycolor] нет.
Есть ли способ получить значения RGB для не RBG Colors?
Спасибо!
Решение
У Uicolor есть метод, который дает вам компоненты RGB (-getRed:green:blue:alpha:
), который отлично работает на iOS 7 или выше. На iOS 6 и ранее этот метод потерпит неудачу и вернется NO
Если цвет не в цветовом пространстве RGB (как это будет для [UIColor grayColor]
.)
Для iOS 6 и ранее единственный способ, которым я знаю для того, чтобы сделать это, которое работает во всех цветных пространствах, - это создать основной графический растровый контекст в цветовом пространстве RGB и втянуть в него свой цвет. Затем вы можете прочитать значения RGB из полученной растровой карты. Обратите внимание, что это не будет работать для определенных цветов, таких как цвета рисунков (например, [Uicolor grouptableviewbackgroundcolor]), которые не имеют разумных значений RGB.
- (void)getRGBComponents:(CGFloat [3])components forColor:(UIColor *)color {
CGColorSpaceRef rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
unsigned char resultingPixel[4];
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(&resultingPixel,
1,
1,
8,
4,
rgbColorSpace,
kCGImageAlphaNoneSkipLast);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [color CGColor]);
CGContextFillRect(context, CGRectMake(0, 0, 1, 1));
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(rgbColorSpace);
for (int component = 0; component < 3; component++) {
components[component] = resultingPixel[component] / 255.0f;
}
}
Вы можете использовать это примерно так:
CGFloat components[3];
[self getRGBComponents:components forColor:[UIColor grayColor]];
NSLog(@"%f %f %f", components[0], components[1], components[2]);
Другие советы
Я знаю только один правильный способ сделать это - и это позвонить CGGetColorComponents()
. Анкет Я пытался использовать UIColor
S. -getRed:green:blue:alpha
, но это не работает правильно на цветах серого. Итак, вот что я делаю:
Во -первых, у меня есть простое struct
Это позволяет мне легко манипулировать цветами RGBA. Эта структура полезна в другом месте для того, чтобы делать всевозможные материалы для манипуляции с цветами, такие как гамма -коррекция и усреднение цвета.
typedef struct
{
CGFloat r; // Red component (0 <= r <= 1)
CGFloat g; // Green component (0 <= g <= 1)
CGFloat b; // Blue component (0 <= b <= 1)
CGFloat a; // Alpha/opacity component (0 <= a <= 1)
}
RGBA;
Затем у меня есть функция, которая возвращает RGBA
Структура дана UIColor
.
RGBA RGBAFromUIColor(UIColor *color)
{
return RGBAFromCGColor(color.CGColor);
}
Это проходит UIColor
S. CGColor
к функции более низкого уровня, чтобы сделать тяжелую работу.
RGBA RGBAFromCGColor(CGColorRef color)
{
RGBA rgba;
CGColorSpaceRef color_space = CGColorGetColorSpace(color);
CGColorSpaceModel color_space_model = CGColorSpaceGetModel(color_space);
const CGFloat *color_components = CGColorGetComponents(color);
int color_component_count = CGColorGetNumberOfComponents(color);
switch (color_space_model)
{
case kCGColorSpaceModelMonochrome:
{
assert(color_component_count == 2);
rgba = (RGBA)
{
.r = color_components[0],
.g = color_components[0],
.b = color_components[0],
.a = color_components[1]
};
break;
}
case kCGColorSpaceModelRGB:
{
assert(color_component_count == 4);
rgba = (RGBA)
{
.r = color_components[0],
.g = color_components[1],
.b = color_components[2],
.a = color_components[3]
};
break;
}
default:
{
NSLog(@"Unsupported color space model %i", color_space_model);
rgba = (RGBA) { 0, 0, 0, 0 };
break;
}
}
return rgba;
}
Итак, это отлично подходит для цветов серого (например UIColor.whiteColor
, UIColor.blackColor
, UIColor.grayColor
, и т. д.), а также любой красный/зеленый/синий/альфа -цвет. Однако он не будет работать с цветами HSB.
В дополнение к ответу Джесси, вот как сохранить альфа:
- (void)getRGBAComponents:(CGFloat [4])components forColor:(UIColor *)color {
CGColorSpaceRef rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
unsigned char resultingPixel[4] = {0};
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(&resultingPixel,
1,
1,
8,
4,
rgbColorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [color CGColor]);
CGContextFillRect(context, CGRectMake(0, 0, 1, 1));
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(rgbColorSpace);
CGFloat a = resultingPixel[3] / 255.0;
CGFloat unpremultiply = (a != 0.0) ? 1.0 / a / 255.0 : 0.0;
for (int component = 0; component < 3; component++) {
components[component] = resultingPixel[component] * unpremultiply;
}
components[3] = a;
}
Перекрестно из Мой ответ на «Как преобразовать цвета из одного цветового пространства в другое?».
Чтобы идентифицировать различные цветовые пространства, вы можете получить CGColorSpaceModel
Из цвета CGColorSpaceRef
:
UIColor* color = some color;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorGetColorSpace([color CGColor]);
CGColorSpaceModel colorSpaceModel = CGColorSpaceGetModel(colorSpace);
Тогда вы можете сравнить colorSpaceModel
с константами, определенными в CoreGraphics/CGColorSpace.h
. Анкет Uicolor's getRed:green:blue:alpha
работает на kCGColorSpaceModelRGB
, тогда как getWhite:alpha
работает на kCGColorSpaceModelMonochrome
.
Вы можете получить значение RGB, просто используя это
UIColor *chooseColor = view.backgroundColor;
CGFloat red,green,blue,alpha;
[chooseColor getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
Благодарность :-)