«Не член объекта» ошибки
-
25-10-2019 - |
Вопрос
Я думаю, что мне начинает нравиться этот кодирующий материал. В любом случае в моем текущем проекте «Съемки галереи» у меня есть вопрос JavaScript. Я строю в Unity3D, и я получаю «преобразование», не является членом ошибки «объект» в коде, вставленном ниже.
var newball;
static var tempBasketBall :Rigidbody;
private var canFire = true;
var pos :Transform[];
var ball1 :Rigidbody;
var canControl1 = true;
var destroyTime :int = 6;
var player1 :GameObject;
var b1Parent :Transform;
var yVel :float;
var zVel :float;
function Start()
{
ball1 = Instantiate (tempBasketBall, pos[0].position, pos[0].rotation);
ball1.transform.parent = b1Parent;
}
function Update() {
if(Input.GetButton("Fire1"))
animation.PlayQueued("fire", QueueMode.PlayNow);
}
function TapFunction() {
animation.PlayQueued("fire", QueueMode.PlayNow);
player1.animation.PlayQueued("fire");
ball1.transform.parent = null;
ball1.useGravity = true;
ball1.velocity = transform.TransformDirection(0, yVel, zVel);
MakeBall1(pos[0]);
canControl1 = false;
player1.animation.PlayQueued("idle");
}
function MakeBall1(pos)
{
yield new WaitForSeconds(1);
ball1 = Instantiate(tempBasketBall, pos.transform.position, pos.transform.rotation);
ball1.transform.parent = b1Parent;
canControl1 = true;
}
Ошибка находится в функции Makeball в конце. Для моего неподготовленного ума, кажется, я установил преобразование в начальной функции. Как обычно, любая помощь и общие знания будут высоко оценены.
Решение
Преобразование (вы передаете в качестве аргумента.
Не связан с StackOverflow