Хранить данные Minecraft в текущем каталоге
Вопрос
РЕДАКТИРОВАТЬ: Используемый другой декомпилятор теперь включает файл util $ OS.Class
Я пытаюсь изменить установку запуска Mine Craft, чтобы проверить на наличие minecraft
Папка в текущем рабочем каталоге и, если нет, не существует, используйте установленные процедуры для Крита и загрузить необходимые файлы. Это мой первый набег на программу Java, поэтому я чувствую себя немного потерянным. Вот источник файла оскорбления класса: (Блок, который, как мне кажется, нуждается в изменении запуска в строке 15)
File util.class
package net.minecraft;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.lang.reflect.Method;
import java.net.URI;
import java.net.URL;
import java.security.PublicKey;
import java.security.cert.Certificate;
import javax.net.ssl.HttpsURLConnection;
public class Util
{
private static File workDir = null;
public static File getWorkingDirectory() {
if (workDir == null) workDir = getWorkingDirectory("minecraft");
return workDir;
}
public static File getWorkingDirectory(String applicationName) {
String userHome = System.getProperty("user.home", ".");
File workingDirectory;
File workingDirectory;
File workingDirectory;
File workingDirectory;
switch ($SWITCH_TABLE$net$minecraft$Util$OS()[getPlatform().ordinal()]) {
case 1:
case 2:
workingDirectory = new File(userHome, '.' + applicationName + '/');
break;
case 3:
String applicationData = System.getenv("APPDATA");
File workingDirectory;
if (applicationData != null) workingDirectory = new File(applicationData, "." + applicationName + '/'); else
workingDirectory = new File(userHome, '.' + applicationName + '/');
break;
case 4:
workingDirectory = new File(userHome, "Library/Application Support/" + applicationName);
break;
default:
workingDirectory = new File(userHome, applicationName + '/');
}
if ((!workingDirectory.exists()) && (!workingDirectory.mkdirs())) throw new RuntimeException("The working directory could not be created: " + workingDirectory);
return workingDirectory;
}
private static OS getPlatform() {
String osName = System.getProperty("os.name").toLowerCase();
if (osName.contains("win")) return OS.windows;
if (osName.contains("mac")) return OS.macos;
if (osName.contains("solaris")) return OS.solaris;
if (osName.contains("sunos")) return OS.solaris;
if (osName.contains("linux")) return OS.linux;
if (osName.contains("unix")) return OS.linux;
return OS.unknown;
}
public static String excutePost(String targetURL, String urlParameters)
{
HttpsURLConnection connection = null;
try
{
URL url = new URL(targetURL);
connection = (HttpsURLConnection)url.openConnection();
connection.setRequestMethod("POST");
connection.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
connection.setRequestProperty("Content-Length", Integer.toString(urlParameters.getBytes().length));
connection.setRequestProperty("Content-Language", "en-US");
connection.setUseCaches(false);
connection.setDoInput(true);
connection.setDoOutput(true);
connection.connect();
Certificate[] certs = connection.getServerCertificates();
byte[] bytes = new byte[294];
DataInputStream dis = new DataInputStream(Util.class.getResourceAsStream("minecraft.key"));
dis.readFully(bytes);
dis.close();
Certificate c = certs[0];
PublicKey pk = c.getPublicKey();
byte[] data = pk.getEncoded();
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
if (data[i] == bytes[i]) continue; throw new RuntimeException("Public key mismatch");
}
DataOutputStream wr = new DataOutputStream(connection.getOutputStream());
wr.writeBytes(urlParameters);
wr.flush();
wr.close();
InputStream is = connection.getInputStream();
BufferedReader rd = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuffer response = new StringBuffer();
String line;
while ((line = rd.readLine()) != null)
{
String line;
response.append(line);
response.append('\r');
}
rd.close();
String str1 = response.toString();
return str1;
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
return null;
}
finally
{
if (connection != null)
connection.disconnect();
}
throw localObject;
}
public static boolean isEmpty(String str) {
return (str == null) || (str.length() == 0);
}
public static void openLink(URI uri) {
try {
Object o = Class.forName("java.awt.Desktop").getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke(null, new Object[0]);
o.getClass().getMethod("browse", new Class[] { URI.class }).invoke(o, new Object[] { uri });
} catch (Throwable e) {
System.out.println("Failed to open link " + uri.toString());
}
}
private static enum OS
{
linux, solaris, windows, macos, unknown;
}
}
Я провел некоторое исследование о получении текущего рабочего каталога, но я не уверен, что нужно изменять. Если бы кто -то мог хотя бы объяснить, что означают различные части файла, это было бы очень полезно.
Решение
public static File getWorkingDirectory(String applicationName) {
File workingDirectory = new File("." + File.separator + applicationName);
if ((!workingDirectory.exists()) && (!workingDirectory.mkdirs()))
throw new RuntimeException("The working directory could not be created: " + workingDirectory);
return workingDirectory;
}
Извините за путаницу, это должно работать очень хорошо для вас. Он создаст папку Minecraft в том же каталоге, что и ваш запуск.
ПРИМЕЧАНИЕ. На OS X это все равно будет создавать папку в папке в виде .APP, а не в папке .APP/SORTENTS/Resources/Java, в которой находится фактическая JAR, так что у вас не будет никаких проблем в какой -либо операционной системе.
Надеюсь это поможет!
Другие советы
Вы всегда можете изменить поле, которое указывает на каталог, где MC ставит его спасброски и изменить его на все, что вы хотите. Вот фрагмент из моей пусковой установки (http://www.github.com/lekro/moddishlauncher):
ClassLoader cl = new URLClassLoader(urls, ModdishLauncher.class.getClassLoader());
Class<?> mc = null;
try {
mc = cl.loadClass("net.minecraft.client.Minecraft");
} catch (ClassNotFoundException e2) {
System.err.println("Couldn't find Minecraft main class!");
e2.printStackTrace();
}
Field[] fields = mc.getDeclaredFields();
Field mcPathField = null;
for (int i = 0; i < fields.length; i++) {
Field f = fields[i];
if (f.getType() != File.class) {
continue;
}
if (f.getModifiers() != (Modifier.PRIVATE + Modifier.STATIC)) {
continue;
}
mcPathField = f;
break;
}
mcPathField.setAccessible(true);
try {
mcPathField.set(null, new File(myDir + "/minecrafts/"+minecraftType+"/"));
} catch (IllegalArgumentException e2) {
e2.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e2) {
e2.printStackTrace();
}
Это берет на себя поля с жестким кодированием в классе Minecraft и изменяет его на все, что вы хотите. (например, на USB -палке, в пользовательской папке и т. Д.)
Я все еще не совсем уверен, что понимаю ваши цели.
Если вы хотите, чтобы он загрузил «Minecraft» для вас, я бы попытался сделать это в сценарии пакетного файла и оболочки и просто запустил тот, который был подходит для вашей системы.
Если вы хотите как -то «скачать» свои миры, текстурные пакеты и моды откуда -то, вы можете сделать то же самое.
Если вы хотите, чтобы каждая установка Minecraft, в которой вы играете, чтобы использовать свои данные (например, на USB -палке или что -то в этом роде), у вас могут быть пакетные файлы, которые либо копируют данные перед запуском Minecraft, либо, возможно, используйте «LN», чтобы заменить каталоги. Этот Minecraft думает, что он будет использовать с вашим собственным на вашей USB -палке.