Вопрос

Теперь я работаю с cocos2d и планирую добавить навигационный контроллер в мое приложение cocos2d, поэтому я добавляю навигационный контроллер в свое приложение, когда нажимаю на него, не передавая касание или событие в cocos2d

Теперь я пытаюсь переопределить UINavigationController Добавить новое имя класса NavigationController и наследовать от UINavigationController

в init я вызываю [super init]; все выглядит хорошо

но когда я пытаюсь добавить

- (BOOL)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"Im overriding touch");
    return YES;

}



- (BOOL)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"Im overriding touchMove");
    return YES;
}

это не вызов

Это было полезно?

Решение

Почему вы вызываете методы ccTouchesBegan: withEvent: и ccTouchesMoved: withEvent: вместо исходных имен? Вам не нужно менять имена методов, когда вы создаете подкласс UINavigationController; Вместо этого вы должны оставить те же имена и вызывать для них super . Например:

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"I'm overriding touch");
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];
}

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"I'm overriding move");
    [super touchesMoved:touches withEvent:event];
}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top