Как создать Gdiplus:: Bitmap из HBITMAP, сохранив информацию об альфа-канале?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/335273

  •  22-07-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Когда я создаю новый Gdiplus:: Bitmap с помощью функции Bitmap:: FromHBITMAP, результирующее растровое изображение непрозрачно - ни одна частичная прозрачность из исходной HBITMAP не сохраняется.

Есть ли способ создать Gdiplus:: Bitmap из HBITMAP, который передает данные альфа-канала?

Это было полезно?

Решение 2

Оказывается, что GDI + никогда не передает альфа-канал при создании растрового изображения из HBITMAP.

Ответ заключается в том, чтобы:

  • Используйте GetObject, передающий РАСТРОВОЕ изображение и HBITMAP, чтобы получить ширину и высоту (и, если входное растровое изображение является DIB, пиксельные данные) входного HBITMAP.
  • Создайте растровое изображение нужного размера в 32-битном формате PARGB pixel.
  • Используйте блокирующие биты, чтобы получить доступ к памяти pixelData вашего нового растрового изображения.
  • Если вы получили пиксели из GetObject, скопируйте значения ARGB с помощью memcpy.
  • Вызовите UnlockBits для нового растрового изображения.

В моем случае формат входного HBITMAP является правильным для выполнения прямого преобразования входных растровых пиксельных данных в новые растровые пиксельные данные.

Если вы не получили входные пиксельные данные из GetObject, используйте GetDIBits, чтобы получить копию в правильном формате.

Другие советы

Я думаю, что рабочий код более полезен, чем инструкции, поэтому:

#include <GdiPlus.h>
#include <memory>

Gdiplus::Status HBitmapToBitmap( HBITMAP source, Gdiplus::PixelFormat pixel_format, Gdiplus::Bitmap** result_out )
{
  BITMAP source_info = { 0 };
  if( !::GetObject( source, sizeof( source_info ), &source_info ) )
    return Gdiplus::GenericError;

  Gdiplus::Status s;

  std::auto_ptr< Gdiplus::Bitmap > target( new Gdiplus::Bitmap( source_info.bmWidth, source_info.bmHeight, pixel_format ) );
  if( !target.get() )
    return Gdiplus::OutOfMemory;
  if( ( s = target->GetLastStatus() ) != Gdiplus::Ok )
    return s;

  Gdiplus::BitmapData target_info;
  Gdiplus::Rect rect( 0, 0, source_info.bmWidth, source_info.bmHeight );

  s = target->LockBits( &rect, Gdiplus::ImageLockModeWrite, pixel_format, &target_info );
  if( s != Gdiplus::Ok )
    return s;

  if( target_info.Stride != source_info.bmWidthBytes )
    return Gdiplus::InvalidParameter; // pixel_format is wrong!

  CopyMemory( target_info.Scan0, source_info.bmBits, source_info.bmWidthBytes * source_info.bmHeight );

  s = target->UnlockBits( &target_info );
  if( s != Gdiplus::Ok )
    return s;

  *result_out = target.release();

  return Gdiplus::Ok;
}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top