Переопределение C # равнозначно использованию “as” и специализированного метода для корректности, гибкости и производительности

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/460846

Вопрос

Я задавался вопросом о наилучшем способе реализации правильные, гибкие и быстрые аналоги в C #, которые могут быть использованы практически для любого класса и ситуации.Я полагал, что специализированное Equals (принимающее объект фактического класса в качестве параметра) необходимо для повышения производительности.Чтобы избежать дублирования кода, общие Equals должны вызывать специализированные Equals.Нулевые проверки должны выполняться только один раз, даже в унаследованных классах.

Наконец-то я придумал этот дизайн:


class MyClass
{
    public Int32 SomeValue1 = 1;
    public Int32 SomeValue2 = 25;

    // Ignoring GetHashCode for simplicity.

    public override bool Equals(object obj)
    {
        return Equals (obj as MyClass);
    }

    public bool Equals(MyClass obj)
    {
        if (obj == null) {
            return false;
        }

        if (!SomeValue1.Equals (obj.SomeValue1)) {
            return false;
        }

        if (!SomeValue2.Equals (obj.SomeValue2)) {
            return false;
        }

        return true;
    }
}

class MyDerivedClass : MyClass
{
    public Int32 YetAnotherValue = 2;

    public override bool Equals(object obj)
    {
        return Equals (obj as MyDerivedClass);
    }

    public bool Equals(MyDerivedClass obj)
    {
        if (!base.Equals (obj)) {
            return false;
        }

        if (!YetAnotherValue.Equals (obj.YetAnotherValue)) {
            return false;
        }

        return true;
    }
}

Важные идеи:

  • Использование оператора "as".Таким образом, нам не нужно проверять наличие нулей в общем Равенстве.Неправильные типы классов будут сведены к нулю и будут отсортированы в специализированных Equals .
  • Проверка на нулевой уровень ровно в одной точке, даже для производных классов.
  • Проверка атрибутов одного за другим обеспечивает четкую структуру.

Есть ли недостатки в этой концепции, или я пропустил какие-то условия?

Это было полезно?

Решение

Ваш метод Equals не является рефлексивным, когда задействованы разные типы:

MyDerivedClass mdc = new MyDerivedClass();
MyClass mc = new MyClass();
Object omdc = mdc;
Object omc = mc;

// mc.Equals(mdc) - true
// mdc.Equals(mc) - true by calling the right overload
// omc.Equals(omdc) - true
// omdc.Equals(omc) - false, the "as" in MyDerivedClass will result in null

Обычный способ обойти это - использовать:

if (GetType() != other.GetType())
{
    return false;
}

Смотрите документы в Объект.Равен:"x.Equals(y) возвращает то же значение, что и y.Equals(x)". Использование перегрузки для получения разных результатов может привести к ужасно проблемы, которые было бы очень сложно отладить.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top