CGEVENTTAP блокирует вход приложений
-
15-11-2019 - |
Вопрос
Я пытаюсь использовать CGCREATEEVENTTTAP, чтобы контролировать глобальные щелчки мыши, однако, когда я делаю это, кажется, блокирует взаимодействие с моим собственным приложением.Клич мыши в других работах работает нормально, но мое собственное приложение (это приложение DemoAppDelegate) не отвечает полностью.Я могу перетащить главное окно для приложения, но кнопки красных / желтых / зеленых окон.И меню DemoApp также неуместно.
Это кажется очень странным для меня, и я не смог понять это.Примеры использования мероприятий - это немногие и далеко между, поэтому любой совет очень ценится.
#import "DemoAppDelegate.h"
CGEventRef myCGEventCallback(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
CGPoint location = CGEventGetLocation(event);
NSLog(@"location: (%f, %f) - %@\n", location.x, location.y, (NSString*)refcon);
return event;
}
@implementation DemoAppDelegate
@synthesize window;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
CFMachPortRef eventTap;
CGEventMask eventMask;
CFRunLoopSourceRef runLoopSource;
eventMask = 1 << kCGEventLeftMouseDown;
eventTap = CGEventTapCreate(kCGSessionEventTap, kCGHeadInsertEventTap,
1, eventMask, myCGEventCallback, @"mydata");
runLoopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, eventTap, 0);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), runLoopSource,
kCFRunLoopCommonModes);
CGEventTapEnable(eventTap, true);
CFRunLoopRun();
}
@end
. Решение
When you create a Cocoa application, -[NSApplication run]
is responsible for running the event loop — it runs the run loop, and dispatches events. This means that you should remove that
CFRunLoopRun();
call at the bottom of your -applicationDidFinishLaunching:
method implementation, since it prevents -applicationDidFinishLaunching:
from returning and also prevents NSApplication
from dispatching events.