Вопрос

Как объявить 2D-массив, используя новый?

Например, для «нормального» массива я бы:

int* ary = new int[Size]

но

int** ary = new int[sizeY][sizeX]

а) не работает/компилируется и б) не выполняет то, что:

int ary[sizeY][sizeX] 

делает.

Это было полезно?

Решение

Динамический 2D-массив — это, по сути, массив указатели на массивы.Вы можете инициализировать его с помощью цикла, например:

int** a = new int*[rowCount];
for(int i = 0; i < rowCount; ++i)
    a[i] = new int[colCount];

Вышеупомянутое, для colCount= 5 и rowCount = 4, выдаст следующее:

enter image description here

Другие советы

int** ary = new int[sizeY][sizeX]

должно быть:

int **ary = new int*[sizeY];
for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    ary[i] = new int[sizeX];
}

а затем очистка будет:

for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    delete [] ary[i];
}
delete [] ary;

РЕДАКТИРОВАТЬ: как отметил в комментариях Дитрих Эпп, это не совсем легкое решение.Альтернативным подходом было бы использование одного большого блока памяти:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];

// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]

Хотя этот популярный ответ даст вам желаемый синтаксис индексации, это вдвойне неэффективно:большой и медленный как в пространстве, так и во времени.Есть лучший способ.

Почему этот ответ большой и медленный

Предлагаемое решение состоит в том, чтобы создать динамический массив указателей, а затем инициализировать каждый указатель отдельным независимым динамическим массивом.Тем преимущество Суть этого подхода заключается в том, что он дает вам привычный синтаксис индексации, поэтому, если вы хотите найти значение матрицы в позиции x, y, вы говорите:

int val = matrix[ x ][ y ];

Это работает, потому что матрица [x] возвращает указатель на массив, который затем индексируется с помощью [y].Разбираем это:

int* row = matrix[ x ];
int  val = row[ y ];

Удобно, да?Нам нравится наш синтаксис [ x ][ y ].

Но решение имеет большое недостаток, то есть он одновременно толстый и медленный.

Почему?

Причина, по которой он одновременно толстый и медленный, на самом деле одна и та же.Каждая «строка» матрицы представляет собой отдельно выделенный динамический массив.Выделение кучи требует больших затрат времени и пространства.Распределителю требуется время для выделения, иногда для этого используются алгоритмы O(n).А распределитель «дополняет» каждый из ваших массивов строк дополнительными байтами для учета и выравнивания.Это дополнительное пространство стоит… ну… дополнительного места.Дераспределитель будет также потратьте дополнительное время, когда вы собираетесь освободить матрицу, тщательно освобождая выделение каждой отдельной строки.Я вспотел, просто подумав об этом.

Есть еще одна причина, по которой это медленно.Эти отдельные распределения имеют тенденцию жить в прерывистых частях памяти.Одна строка может находиться по адресу 1000, другая — по адресу 100 000 — вы поняли.Это означает, что, пересекая матрицу, вы прыгаете в памяти, как дикий человек.Это обычно приводит к промахам в кэше, которые значительно замедляют время обработки.

Итак, если вам абсолютно необходим ваш симпатичный синтаксис индексации [x][y], используйте это решение.Если вам нужны быстрота и компактность (а если вас это не волнует, почему вы работаете на C++?), вам нужно другое решение.

Другое решение

Лучшее решение — выделить всю матрицу как один динамический массив, а затем использовать (слегка) умную собственную математику индексации для доступа к ячейкам.Математика индексирования лишь немного умна;не, это совсем не умно:это очевидно.

class Matrix
{
    ...
    size_t index( int x, int y ) const { return x + m_width * y; }
};

Учитывая это index() функция (которая, как мне кажется, является членом класса, поскольку ей необходимо знать m_width вашей матрицы), вы можете получить доступ к ячейкам внутри вашего матричного массива.Матричный массив распределяется следующим образом:

array = new int[ width * height ];

Итак, эквивалент этого в медленном, жирном решении:

array[ x ][ y ]

... это быстрое и маленькое решение:

array[ index( x, y )]

Грустно, я знаю.Но ты привыкнешь.И ваш процессор скажет вам спасибо.

В С++11 возможно:

auto array = new double[M][N]; 

Таким образом, память не инициализируется.Чтобы инициализировать его, сделайте следующее:

auto array = new double[M][N]();

Пример программы (скомпилировать с помощью «g++ -std=c++11»):

#include <iostream>
#include <utility>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
using namespace std;

int main()
{
    const auto M = 2;
    const auto N = 2;

    // allocate (no initializatoin)
    auto array = new double[M][N];

    // pollute the memory
    array[0][0] = 2;
    array[1][0] = 3;
    array[0][1] = 4;
    array[1][1] = 5;

    // re-allocate, probably will fetch the same memory block (not portable)
    delete[] array;
    array = new double[M][N];

    // show that memory is not initialized
    for(int r = 0; r < M; r++)
    {
        for(int c = 0; c < N; c++)
            cout << array[r][c] << " ";
        cout << endl;
    }
    cout << endl;

    delete[] array;

    // the proper way to zero-initialize the array
    array = new double[M][N]();

    // show the memory is initialized
    for(int r = 0; r < M; r++)
    {
        for(int c = 0; c < N; c++)
            cout << array[r][c] << " ";
        cout << endl;
    }

    int info;
    cout << abi::__cxa_demangle(typeid(array).name(),0,0,&info) << endl;

    return 0;
}

Выход:

2 4 
3 5 

0 0 
0 0 
double (*) [2]

Из вашего примера статического массива я предполагаю, что вам нужен прямоугольный массив, а не неровный.Вы можете использовать следующее:

int *ary = new int[sizeX * sizeY];

Затем вы можете получить доступ к элементам как:

ary[y*sizeX + x]

Не забудьте использовать delete[] в ary.

Есть два общих метода, которые я бы рекомендовал для этого в C++11 и выше: один для измерений времени компиляции и один для времени выполнения.Оба ответа предполагают, что вам нужны однородные двумерные массивы (а не неровные).

Измерения времени компиляции

Использовать std::array из std::array а затем использовать new положить его в кучу:

// the alias helps cut down on the noise:
using grid = std::array<std::array<int, sizeX>, sizeY>;
grid * ary = new grid;

Опять же, это работает только в том случае, если размеры измерений известны во время компиляции.

Измерения времени выполнения

Лучший способ создать двумерный массив, размеры которого известны только во время выполнения, — это обернуть его в класс.Класс выделит массив 1d, а затем перегрузит его. operator [] чтобы обеспечить индексацию для первого измерения.Это работает, потому что в C++ двумерный массив является строковым:

 matrix shown in logical form and one-dimensional form

(Взято из http://eli.thegreenplace.net/2015/memory-layout-of-multi-dimension-arrays/)

Непрерывная последовательность памяти хороша с точки зрения производительности, а также ее легко очистить.Вот пример класса, в котором опущено множество полезных методов, но показана основная идея:

#include <memory>

class Grid {
  size_t _rows;
  size_t _columns;
  std::unique_ptr<int[]> data;

public:
  Grid(size_t rows, size_t columns)
      : _rows{rows},
        _columns{columns},
        data{std::make_unique<int[]>(rows * columns)} {}

  size_t rows() const { return _rows; }

  size_t columns() const { return _columns; }

  int *operator[](size_t row) { return row * _columns + data.get(); }

  int &operator()(size_t row, size_t column) {
    return data[row * _columns + column];
  }
}

Итак, мы создаем массив с std::make_unique<int[]>(rows * columns) записи.Мы перегружаем operator [] который будет индексировать строку для нас.Он возвращает int * который указывает на начало строки, которую затем можно разыменовать, как обычно для столбца.Обратите внимание, что make_unique сначала поставляется на C++14, но при необходимости вы можете заполнить его на C++11.

Для этих типов структур также характерна перегрузка. operator() также:

  int &operator()(size_t row, size_t column) {
    return data[row * _columns + column];
  }

Технически я не использовал new здесь, но перейти от std::unique_ptr<int[]> к int * и использовать new/delete.

Этот вопрос меня беспокоил - это достаточно распространенная проблема, и хорошее решение уже должно существовать, что-то лучше, чем вектор векторов или собственная индексация массива.

Когда что-то должно существовать в C++, но его нет, первое, на что следует обратить внимание, это boost.org.Там я нашел Увеличить библиотеку многомерных массивов, multi_array.Он даже включает в себя multi_array_ref класс, который можно использовать для переноса вашего собственного буфера одномерного массива.

Почему бы не использовать STL:vector?Это так просто, и вам не нужно удалять вектор.

int rows = 100;
int cols = 200;
vector< vector<int> > f(rows, vector<int>(cols));
f[rows - 1][cols - 1] = 0; // use it like arrays

Источник: Как создать 2, 3 (или многомерные) массивы в C/C++?

Двумерный массив — это, по сути, одномерный массив указателей, где каждый указатель указывает на одномерный массив, который будет содержать фактические данные.

Здесь N — строка, а M — столбец.

динамическое размещение

int** ary = new int*[N];
  for(int i = 0; i < N; i++)
      ary[i] = new int[M];

наполнять

for(int i = 0; i < N; i++)
    for(int j = 0; j < M; j++)
      ary[i][j] = i;

Распечатать

for(int i = 0; i < N; i++)
    for(int j = 0; j < M; j++)
      std::cout << ary[i][j] << "\n";

бесплатно

for(int i = 0; i < N; i++)
    delete [] ary[i];
delete [] ary;

Как выделить непрерывный многомерный массив в GNU C++?Существует расширение GNU, которое позволяет работать «стандартному» синтаксису.

Кажется, проблема связана с оператором new [].Убедитесь, что вместо этого вы используете оператор new:

double (* in)[n][n] = new (double[m][n][n]);  // GNU extension

И это все :вы получаете C-совместимый многомерный массив...

typedef — твой друг

Вернувшись назад и просмотрев многие другие ответы, я обнаружил, что необходимо более глубокое объяснение, поскольку многие другие ответы либо страдают от проблем с производительностью, либо заставляют вас использовать необычный или обременительный синтаксис для объявления массива или доступа к массиву. элементы (или все вышеперечисленное).

Во-первых, этот ответ предполагает, что вы знаете размеры массива во время компиляции.Если да, то это лучшее решение, поскольку оно одновременно даст лучшее выступление и позволяет использовать стандартный синтаксис массива для доступа к элементам массива.

Причина, по которой это дает лучшую производительность, заключается в том, что все массивы распределяются как непрерывный блок памяти, что означает, что у вас, вероятно, будет меньше промахов страниц и лучшая пространственная локальность.Выделение в цикле может привести к тому, что отдельные массивы будут разбросаны по множеству несмежных страниц в пространстве виртуальной памяти, поскольку цикл выделения может быть прерван (возможно, несколько раз) другими потоками или процессами или просто по усмотрению распределитель, заполняющий небольшие пустые блоки памяти, которые у него есть.

Другими преимуществами являются простой синтаксис объявлений и стандартный синтаксис доступа к массиву.

В С++ с использованием нового:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (array5k_t)[5000];

array5k_t *array5k = new array5k_t[5000];

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}

Или стиль C с использованием calloc:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (*array5k_t)[5000];

array5k_t array5k = calloc(5000, sizeof(double)*5000);

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}

Эта проблема беспокоила меня уже 15 лет, и все предложенные решения меня не удовлетворяли.Как создать динамический многомерный массив, расположенный в памяти непрерывно?Сегодня я наконец нашел ответ.Используя следующий код, вы можете сделать именно это:

#include <iostream>

int main(int argc, char** argv)
{
    if (argc != 3)
    {
        std::cerr << "You have to specify the two array dimensions" << std::endl;
        return -1;
    }

    int sizeX, sizeY;

    sizeX = std::stoi(argv[1]);
    sizeY = std::stoi(argv[2]);

    if (sizeX <= 0)
    {
        std::cerr << "Invalid dimension x" << std::endl;
        return -1;
    }
    if (sizeY <= 0)
    {
        std::cerr << "Invalid dimension y" << std::endl;
        return -1;
    }

    /******** Create a two dimensional dynamic array in continuous memory ******
     *
     * - Define the pointer holding the array
     * - Allocate memory for the array (linear)
     * - Allocate memory for the pointers inside the array
     * - Assign the pointers inside the array the corresponding addresses
     *   in the linear array
     **************************************************************************/

    // The resulting array
    unsigned int** array2d;

    // Linear memory allocation
    unsigned int* temp = new unsigned int[sizeX * sizeY];

    // These are the important steps:
    // Allocate the pointers inside the array,
    // which will be used to index the linear memory
    array2d = new unsigned int*[sizeY];

    // Let the pointers inside the array point to the correct memory addresses
    for (int i = 0; i < sizeY; ++i)
    {
        array2d[i] = (temp + i * sizeX);
    }



    // Fill the array with ascending numbers
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            array2d[y][x] = x + y * sizeX;
        }
    }



    // Code for testing
    // Print the addresses
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            std::cout << std::hex << &(array2d[y][x]) << ' ';
        }
    }
    std::cout << "\n\n";

    // Print the array
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        std::cout << std::hex << &(array2d[y][0]) << std::dec;
        std::cout << ": ";
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            std::cout << array2d[y][x] << ' ';
        }
        std::cout << std::endl;
    }



    // Free memory
    delete[] array2d[0];
    delete[] array2d;
    array2d = nullptr;

    return 0;
}

Когда вы вызываете программу со значениями sizeX=20 и sizeY=15, выходные данные будут следующими:

0x603010 0x603014 0x603018 0x60301c 0x603020 0x603024 0x603028 0x60302c 0x603030 0x603034 0x603038 0x60303c 0x603040 0x603044 0x603048 0x60304c 0x603050 0x603054 0x603058 0x60305c 0x603060 0x603064 0x603068 0x60306c 0x603070 0x603074 0x603078 0x60307c 0x603080 0x603084 0x603088 0x60308c 0x603090 0x603094 0x603098 0x60309c 0x6030a0 0x6030a4 0x6030a8 0x6030ac 0x6030b0 0x6030b4 0x6030b8 0x6030bc 0x6030c0 0x6030c4 0x6030c8 0x6030cc 0x6030d0 0x6030d4 0x6030d8 0x6030dc 0x6030e0 0x6030e4 0x6030e8 0x6030ec 0x6030f0 0x6030f4 0x6030f8 0x6030fc 0x603100 0x603104 0x603108 0x60310c 0x603110 0x603114 0x603118 0x60311c 0x603120 0x603124 0x603128 0x60312c 0x603130 0x603134 0x603138 0x60313c 0x603140 0x603144 0x603148 0x60314c 0x603150 0x603154 0x603158 0x60315c 0x603160 0x603164 0x603168 0x60316c 0x603170 0x603174 0x603178 0x60317c 0x603180 0x603184 0x603188 0x60318c 0x603190 0x603194 0x603198 0x60319c 0x6031a0 0x6031a4 0x6031a8 0x6031ac 0x6031b0 0x6031b4 0x6031b8 0x6031bc 0x6031c0 0x6031c4 0x6031c8 0x6031cc 0x6031d0 0x6031d4 0x6031d8 0x6031dc 0x6031e0 0x6031e4 0x6031e8 0x6031ec 0x6031f0 0x6031f4 0x6031f8 0x6031fc 0x603200 0x603204 0x603208 0x60320c 0x603210 0x603214 0x603218 0x60321c 0x603220 0x603224 0x603228 0x60322c 0x603230 0x603234 0x603238 0x60323c 0x603240 0x603244 0x603248 0x60324c 0x603250 0x603254 0x603258 0x60325c 0x603260 0x603264 0x603268 0x60326c 0x603270 0x603274 0x603278 0x60327c 0x603280 0x603284 0x603288 0x60328c 0x603290 0x603294 0x603298 0x60329c 0x6032a0 0x6032a4 0x6032a8 0x6032ac 0x6032b0 0x6032b4 0x6032b8 0x6032bc 0x6032c0 0x6032c4 0x6032c8 0x6032cc 0x6032d0 0x6032d4 0x6032d8 0x6032dc 0x6032e0 0x6032e4 0x6032e8 0x6032ec 0x6032f0 0x6032f4 0x6032f8 0x6032fc 0x603300 0x603304 0x603308 0x60330c 0x603310 0x603314 0x603318 0x60331c 0x603320 0x603324 0x603328 0x60332c 0x603330 0x603334 0x603338 0x60333c 0x603340 0x603344 0x603348 0x60334c 0x603350 0x603354 0x603358 0x60335c 0x603360 0x603364 0x603368 0x60336c 0x603370 0x603374 0x603378 0x60337c 0x603380 0x603384 0x603388 0x60338c 0x603390 0x603394 0x603398 0x60339c 0x6033a0 0x6033a4 0x6033a8 0x6033ac 0x6033b0 0x6033b4 0x6033b8 0x6033bc 0x6033c0 0x6033c4 0x6033c8 0x6033cc 0x6033d0 0x6033d4 0x6033d8 0x6033dc 0x6033e0 0x6033e4 0x6033e8 0x6033ec 0x6033f0 0x6033f4 0x6033f8 0x6033fc 0x603400 0x603404 0x603408 0x60340c 0x603410 0x603414 0x603418 0x60341c 0x603420 0x603424 0x603428 0x60342c 0x603430 0x603434 0x603438 0x60343c 0x603440 0x603444 0x603448 0x60344c 0x603450 0x603454 0x603458 0x60345c 0x603460 0x603464 0x603468 0x60346c 0x603470 0x603474 0x603478 0x60347c 0x603480 0x603484 0x603488 0x60348c 0x603490 0x603494 0x603498 0x60349c 0x6034a0 0x6034a4 0x6034a8 0x6034ac 0x6034b0 0x6034b4 0x6034b8 0x6034bc 

0x603010: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 
0x603060: 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 
0x6030b0: 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 
0x603100: 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 
0x603150: 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 
0x6031a0: 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 
0x6031f0: 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 
0x603240: 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 
0x603290: 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 
0x6032e0: 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 
0x603330: 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 
0x603380: 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 
0x6033d0: 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 
0x603420: 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 
0x603470: 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299

Как видите, многомерный массив лежит в памяти подряд, и никакие два адреса памяти не перекрываются.Даже процедура освобождения массива проще, чем стандартный способ динамического выделения памяти для каждого отдельного столбца (или строки, в зависимости от того, как вы рассматриваете массив).Поскольку массив в основном состоит из двух линейных массивов, только эти два должны быть (и могут быть) освобождены.

Этот метод можно распространить на более чем два измерения с использованием той же концепции.Я не буду делать этого здесь, но если вы поймете идею, это простая задача.

Я надеюсь, что этот код поможет вам так же, как помог мне.

Попробуйте сделать это:

int **ary = new int[sizeY];
for (int i = 0; i < sizeY; i++)
    ary[i] = new int[sizeX];

Цель этого ответа не в том, чтобы добавить что-то новое, чего еще не осветили другие, а в том, чтобы расширить ответ @Kevin Loney.

Вы можете использовать легкое объявление:

int *ary = new int[SizeX*SizeY]

и синтаксис доступа будет:

ary[i*SizeY+j]     // ary[i][j]

но для большинства это обременительно и может привести к путанице.Итак, вы можете определить макрос следующим образом:

#define ary(i, j)   ary[(i)*SizeY + (j)]

Теперь вы можете получить доступ к массиву, используя очень похожий синтаксис. ary(i, j) // means ary[i][j].Преимущество этого подхода состоит в том, что он прост и красив, и в то же время использование выражений вместо индексов также проще и менее запутанно.

Чтобы получить доступ, скажем, к ary[2+5][3+8], вы можете написать ary(2+5, 3+8) вместо сложного вида ary[(2+5)*SizeY + (3+8)] то естьэто сохраняет круглые скобки и улучшает читабельность.

Предостережения:

  • Хотя синтаксис очень похож, это НЕ то же самое.
  • Если вы передаете массив другим функциям, SizeY должна быть передана с тем же именем (или вместо этого объявлена ​​как глобальная переменная).

Или, если вам нужно использовать массив в нескольких функциях, вы можете добавить SizeY также в качестве еще одного параметра в определении макроса, например:

#define ary(i, j, SizeY)  ary[(i)*(SizeY)+(j)]

Вы поняли идею.Конечно, это становится слишком длинным, чтобы быть полезным, но все же может предотвратить путаницу + и *.

Это определенно не рекомендуется, и большинство опытных пользователей осудят это как плохую практику, но я не мог не поделиться этим из-за его элегантности.

P.S.:Я проверил это, и тот же синтаксис работает (как lvalue, так и rvalue) в компиляторах g++14 и g++11.

Здесь у меня есть два варианта.Первый показывает концепцию массива массивов или указателя указателей.Я предпочитаю второй, потому что адреса смежные, как вы можете видеть на изображении.

enter image description here

#include <iostream>

using namespace std;


int main(){

    int **arr_01,**arr_02,i,j,rows=4,cols=5;

    //Implementation 1
    arr_01=new int*[rows];

    for(int i=0;i<rows;i++)
        arr_01[i]=new int[cols];

    for(i=0;i<rows;i++){
        for(j=0;j<cols;j++)
            cout << arr_01[i]+j << " " ;
        cout << endl;
    }


    for(int i=0;i<rows;i++)
        delete[] arr_01[i];
    delete[] arr_01;


    cout << endl;
    //Implementation 2
    arr_02=new int*[rows];
    arr_02[0]=new int[rows*cols];
    for(int i=1;i<rows;i++)
        arr_02[i]=arr_02[0]+cols*i;

    for(int i=0;i<rows;i++){
        for(int j=0;j<cols;j++)
            cout << arr_02[i]+j << " " ;
        cout << endl;
    }

    delete[] arr_02[0];
    delete[] arr_02;


    return 0;
}

Если ваш проект CLI (поддержка общеязыковой среды выполнения), затем:

Вы можете использовать класс массива, а не тот, который вы получаете при написании:

#include <array>
using namespace std;

Другими словами, не класс неуправляемого массива, который вы получаете при использовании пространства имен std и при включении заголовка массива, не класс неуправляемого массива, определенный в пространстве имен std и в заголовке массива, а массив управляемых классов CLI.

с помощью этого класса вы можете создать массив любых классифицировать вы хотите.

Следующий код ниже создает новый двумерный массив из 2 строк и 3 столбцов типа int, и я называю его «arr»:

array<int, 2>^ arr = gcnew array<int, 2>(2, 3);

Теперь вы можете получить доступ к элементам массива, назвав их и написав только один квадратные скобки [], а внутри них добавьте строку и столбец и разделите их запятой ,.

Следующий код ниже обращается к элементу во 2-й строке и 1-м столбце массива, который я уже создал в предыдущем коде выше:

arr[0, 1]

запись только этой строки означает чтение значения в этой ячейке, т.е.получите значение в этой ячейке, но если вы добавите равное = знак, вы собираетесь записать значение в эту ячейку, т.е.установите значение в этой ячейке.Вы также можете использовать операторы +=, -=, *= и /=, конечно, только для чисел (int, float, double, __int16, __int32, __int64 и т. д.), но вы наверняка это уже знаете.

Если ваш проект нет CLI, то вы можете использовать класс неуправляемого массива пространства имен std, если вы #include <array>, конечно, но проблема в том, что этот класс массива отличается от массива CLI.Создание массива этого типа аналогично CLI, за исключением того, что вам придется удалить ^ знак и gcnew ключевое слово.Но, к сожалению, второй параметр int в <> круглые скобки указывают длина (т.размер) массива, нет это ранг!

В этом типе массива невозможно указать ранг, ранг — это функция массива CLI. только..

Массив std ведет себя как обычный массив в С++, который вы определяете, например, с помощью указателя. int* а потом: new int[size], или без указателя: int arr[size], но в отличие от обычного массива C++, массив std предоставляет функции, которые вы можете использовать с элементами массива, такие как fill, Begin, End, Size и т. д., но обычный массив предоставляет ничего.

Но массив std по-прежнему является одномерным массивом, как и обычные массивы С++.Но благодаря решениям, которые предлагают другие ребята о том, как превратить обычный одномерный массив C++ в двумерный массив, мы можем адаптировать те же идеи к массиву std, напримерсогласно идее Мехрдада Афшари, мы можем написать следующий код:

array<array<int, 3>, 2> array2d = array<array<int, 3>, 2>();

Эта строка кода создает "кувшинный массив", который представляет собой одномерный массив, каждая из его ячеек является или указывает на другой одномерный массив.

Если все одномерные массивы в одномерном массиве равны по длине/размеру, то вы можете рассматривать переменную array2d как настоящий двумерный массив, плюс вы можете использовать специальные методы для обработки строк или столбцов, в зависимости от того, как вы ее просматриваете. Имейте в виду, что в 2D-массиве поддерживается этот массив std.

Вы также можете использовать решение Кевина Лони:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];

// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]

но если вы используете массив std, код должен выглядеть иначе:

array<int, sizeX*sizeY> ary = array<int, sizeX*sizeY>();
ary.at(i*sizeY+j);

И при этом у вас есть уникальные функции массива std.

Обратите внимание, что вы по-прежнему можете получить доступ к элементам массива std, используя команду [] скобки, и вам не нужно вызывать at функция.Вы также можете определить и назначить новую переменную int, которая будет вычислять и сохранять общее количество элементов в массиве std и использовать ее значение вместо повторения. sizeX*sizeY

Вы можете определить свой собственный универсальный класс двумерного массива и определить конструктор класса двумерного массива для получения двух целых чисел, чтобы указать количество строк и столбцов в новом двумерном массиве, а также определить функцию get, которая получает два параметра целого числа. которые получают доступ к элементу в двумерном массиве и возвращают его значение, и устанавливают функцию, которая получает три параметра, что два первых являются целыми числами, которые определяют строку и столбец в двумерном массиве, а третий параметр является новым значением элемент.Его тип зависит от типа, который вы выбрали в универсальном классе.

Вы сможете реализовать все это, используя или обычный массив С++ (с указателями или без них) или массив std и использовать одну из идей, предложенных другими людьми, и упростить его использование, как массив cli, или как двумерный массив, который вы можете определить, назначить и использовать в C#.

Начните с определения массива с помощью указателей (строка 1):

int** a = new int* [x];     //x is the number of rows
for(int i = 0; i < x; i++)
    a[i] = new int[y];     //y is the number of columns

Я оставил вам решение, которое в некоторых случаях подойдет мне лучше всего.Особенно, если известен [размер?] одного измерения массива.Очень полезно для массива символов, например, если нам нужен массив различного размера из массивов char[20].

int  size = 1492;
char (*array)[20];

array = new char[size][20];
...
strcpy(array[5], "hola!");
...
delete [] array;

Ключом являются круглые скобки в объявлении массива.

Я использовал эту не элегантную, но БЫСТРУЮ, ЛЕГКУЮ и РАБОТАЮЩУЮ систему.Я не понимаю, почему это не может работать, потому что единственный способ, позволяющий системе создать массив большого размера и получить доступ к его частям, - это не разрезать его на части:

#define DIM 3
#define WORMS 50000 //gusanos

void halla_centros_V000(double CENW[][DIM])
{
    CENW[i][j]=...
    ...
}


int main()
{
    double *CENW_MEM=new double[WORMS*DIM];
    double (*CENW)[DIM];
    CENW=(double (*)[3]) &CENW_MEM[0];
    halla_centros_V000(CENW);
    delete[] CENW_MEM;
}

Пример ниже может помочь,

int main(void)
{
    double **a2d = new double*[5]; 
    /* initializing Number of rows, in this case 5 rows) */
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        a2d[i] = new double[3]; /* initializing Number of columns, in this case 3 columns */
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            a2d[i][j] = 1; /* Assigning value 1 to all elements */
        }
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << a2d[i][j] << endl;  /* Printing all elements to verify all elements have been correctly assigned or not */
        }
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
        delete[] a2d[i];

    delete[] a2d;


    return 0;
}

динамическое объявление 2D-массива:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
        int x = 3, y = 3;

        int **ptr = new int *[x];

        for(int i = 0; i<y; i++)
        {
            ptr[i] = new int[y];
        }
        srand(time(0));

        for(int j = 0; j<x; j++)
        {
            for(int k = 0; k<y; k++)
            {
                int a = rand()%10;
                ptr[j][k] = a;
                cout<<ptr[j][k]<<" ";
            }
            cout<<endl;
        }
    }

Теперь в приведенном выше коде мы взяли двойной указатель, присвоили ему динамическую память и задали значения столбцов.Здесь память выделяется только для столбцов, теперь для строк нам просто нужен цикл for и присваивается значение для каждой строки в динамической памяти.Теперь мы можем использовать указатель точно так же, как мы используем двумерный массив.В приведенном выше примере мы затем присвоили случайные числа нашему 2D-массиву (указателю). Все дело в DMA 2D-массива.

Я использую это при создании динамического массива.Если у вас есть класс или структура.И это работает.Пример:

struct Sprite {
    int x;
};

int main () {
   int num = 50;
   Sprite **spritearray;//a pointer to a pointer to an object from the Sprite class
   spritearray = new Sprite *[num];
   for (int n = 0; n < num; n++) {
       spritearray[n] = new Sprite;
       spritearray->x = n * 3;
  }

   //delete from random position
    for (int n = 0; n < num; n++) {
        if (spritearray[n]->x < 0) {
      delete spritearray[n];
      spritearray[n] = NULL;
        }
    }

   //delete the array
    for (int n = 0; n < num; n++) {
      if (spritearray[n] != NULL){
         delete spritearray[n];
         spritearray[n] = NULL;
      }
    }
    delete []spritearray;
    spritearray = NULL;

   return 0;
  } 

Это не так подробно, а довольно упрощенно.

int *arrayPointer = new int[4][5][6]; // ** LEGAL**
int *arrayPointer = new int[m][5][6]; // ** LEGAL** m will be calculated at run time
int *arrayPointer = new int[3][5][]; // ** ILLEGAL **, No index can be empty 
int *arrayPointer = new int[][5][6]; // ** ILLEGAL **, No index can be empty

Помнить:

1.ТОЛЬКО ПЕРВЫЙ ИНДЕКС МОЖЕТ БЫТЬ ПЕРЕМЕННОЙ ВРЕМЕНИ ВЫПОЛНЕНИЯ.ДРУГИЕ ИНДЕКСЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПОСТОЯННЫМИ

2.НИКАКОЙ ИНДЕКС НЕ МОЖЕТ ОСТАВАТЬСЯ ПУСТЫМ.

Как упоминалось в других ответах, позвоните

delete arrayPointer;

для освобождения памяти, связанной с массивом, когда вы закончите работу с массивом.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top