Графические контексты Pygtk и распределение цветов

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/938921

  •  06-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Я искал это, но ничего нет того, что я ищу.

http://www.mail-archive.com/pygtk@daa.com.au/msg10529.html -- Ему никто не ответил.Это именно то, что я испытываю.Когда я устанавливаю передний план в графическом контексте, он, похоже, на самом деле не меняется.

Я просмотрел руководство и FAQ, но ничего не сказал.Они либо просто используют черно-белый контекст, либо дают вам неработающие ссылки.Мне остается думать, может быть, это ошибка.Но ребенок во мне говорит, что я просто что-то упускаю, и я продолжаю игнорировать тот факт, что у меня есть работающая альтернатива.Хотя это было бы лучше.И чем дальше я буду в этом углубляться, тем больше мне будут нужны эти контексты и цвета.

Вот мой фрагмент кода.

def CreatePixmapFromLCDdata(lcdP, ch, widget):
    width = lcdP.get_char_width()
    height = lcdP.get_char_height()

    # Create pixmap
    pixmap = gtk.gdk.Pixmap(widget.window, width, height)

    # Working graphics contexts, wrong color
    black_gc = widget.get_style().black_gc
    white_gc = widget.get_style().white_gc

    char_gc = widget.window.new_gc()
    colormap = char_gc.get_colormap()

    bg_color = NewColor(text="#78a878", colormap=colormap)

    print "Before", char_gc.foreground.red, char_gc.foreground.green, char_gc.foreground.blue
    char_gc.set_foreground(bg_color)
    print "AFter", char_gc.foreground.red, char_gc.foreground.green, char_gc.foreground.blue

    fg_color = NewColor(text="#113311", colormap=colormap)

    pixmap.draw_rectangle(char_gc, True, 0, 0, width, height)
    char_gc.foreground = fg_color
    for j in range(lcdP.dots['y']):
        k = lcdP.pixels['y']*j
        for i in range(lcdP.dots['x']):
            if 1<<(lcdP.dots['x']-1-i) & ch[j] == 0: continue

            m = i*lcdP.pixels['y']

            for jj in range(k, k+lcdP.pixels['y']-1):
                for ii in range(m+1, m+lcdP.pixels['x']):
                    pixmap.draw_point(char_gc, ii, jj)
    return pixmap

Я подумал, может быть, я так распределял цвета.Как вы видите во фрагменте, я использовал собственную цветовую карту графического контекста.Я пробовал разные цветовые карты, эта последняя.Я даже пробовал нераспределенный цвет.Обратите внимание на графические контексты white_gc и black_gc.Когда я использую их, я могу нормально рисовать черным на белом фоне.В противном случае (с созданным контекстом) все черное, fg и bg.Когда я меняю цвет переднего плана белого, он всегда получается черным.

Вот результат.Обратите внимание: цвет не сильно меняется.Я бы сказал, что это не изменилось, или, по крайней мере, не настолько, чтобы иметь визуальное значение.

Before 6 174 60340
After 5 174 60340

Вот как я распределяю цвета.

def NewColor(red=0, green=0, blue=0, text=None, colormap=None):
    if text == None:
        c = gtk.gdk.Color(red, green, blue)
    else:
        c = gtk.gdk.color_parse(text)
    if colormap == None:
        colormap = gtk.gdk.colormap_get_system()
    colormap.alloc_color(c)
    return c
Это было полезно?

Решение

у меня были некоторые проблемы с Рисуемый и ГК в прошлом. Этот ответ помог мне начать путь к решению.Вот краткий пример, в котором используется собственный цвет gc для рисования квадратов:

import gtk

square_sz = 20
pixmap = None
colour = "#FF0000"
gc = None

def configure_event( widget, event):
    global pixmap
    x, y, width, height = widget.get_allocation()
    pixmap = gtk.gdk.Pixmap(widget.window, width, height)
    white_gc = widget.get_style().white_gc
    pixmap.draw_rectangle(white_gc, True, 0, 0, width, height)
    return True

def expose_event(widget, event):
    global pixmap
    if pixmap:
        x , y, w, h = event.area
        drawable_gc = widget.get_style().fg_gc[gtk.STATE_NORMAL]
        widget.window.draw_drawable(drawable_gc, pixmap, x, y, x, y, w, h)
    return False

def button_press_event(widget, event):
    global pixmap, square_sz, gc, colour
    if event.button == 1 and pixmap:
        x = int(event.x / square_sz) * square_sz
        y = int(event.y / square_sz) * square_sz
        if not gc:
            gc = widget.window.new_gc()
            gc.set_rgb_fg_color(gtk.gdk.color_parse(colour))
        pixmap.draw_rectangle(gc, True, x, y, square_sz, square_sz)
        widget.queue_draw_area(x, y, square_sz, square_sz)

    return True

if __name__ == "__main__":
    da = gtk.DrawingArea()
    da.set_size_request(square_sz*20, square_sz*20)

    da.connect("expose_event", expose_event)
    da.connect("configure_event", configure_event)
    da.connect("button_press_event", button_press_event)

    da.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASK | gtk.gdk.BUTTON_PRESS_MASK)

    w = gtk.Window()
    w.add(da)
    w.show_all()
    w.connect("destroy", lambda w: gtk.main_quit())

    gtk.main()

Надеюсь, поможет.

Другие советы

Проблема в том, что NewColor() функция возвращает нераспределенный цвет c. colormap.alloc_color() возвращает gtk.gdk.Color какой цвет выделен.Чтобы исправить ситуацию, последняя строка в NewColor() должно быть:

return colormap.alloc_color(c)
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top