SpeaRy Polygon.Buffer (0) "теряет" половина моего галстука

StackOverflow https://stackoverflow.com//questions/21058314

  •  22-12-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Я видел в Интернете, этот буфер (0) должен «исправить» Bowties.Степельно находит точку пересечения бабочки, но держит только верхнюю правую часть.Ищете обходной путь, я попробовал обратный порядок моих очков.Удивительно (для меня), та же самая правая часть Боутина была еще одной сохраненной.Я не понимаю.Любая помощь оценила.

Я хотел бы сохранить всю бабочку как два треугольника (руда один шестигранный многогин - либо будет полезен).Ищете обходной путь для этой «проблемы».

#!/usr/bin/env python3

from shapely.geometry.polygon import Polygon

bowtie_plot = [(1, 0), (0, 1), (0, -1), (-1, 0)]

bowties = [
        Polygon(bowtie_plot),
        Polygon(bowtie_plot[::-1])
        ]

cleaned = [
        bowties[0].buffer(0),
        bowties[1].buffer(0)
        ]

print('cleaned[0] exterior = {}'.format(list(cleaned[0].exterior.coords)))
# cleaned[0] exterior = [(0.0, 0.0), (-1.0, 1.0), (1.0, 1.0), (0.0, 0.0)]

print('cleaned[1] exterior = {}'.format(list(cleaned[1].exterior.coords)))
# cleaned[1] exterior = [(0.0, 0.0), (-1.0, 1.0), (1.0, 1.0), (0.0, 0.0)]

# ADDITIONAL INFORMATION BELOW
# here's what shapely *can* do with intersecting lines:
# a star shape made of five intersecting lines and five points

from math import sin, cos, pi

star = Polygon(
        [(cos(x*pi*4/5), sin(x*pi*4/5)) for x in range(5)]
        ).buffer(0)

# after buffering, becomes a star shape made out of ten lines and ten points
# shapely found all intersections and corrected the polygon.
print('list exterior = {}'.format(list(star.exterior.coords)))
.

После того, как мы думаем об этом, я могу понять , почему bowtie обрабатывается по-разному, чем звезда, но я заинтересован в поисках обходного пути.

Это было полезно?

Решение

Ваш бабочка не является действительным формированным формам Polygon .Прочтите эту документацию, а также документация для linearring (чуть выше документации Polygon).В частности, обратите внимание на примеры действительных и недействительных генеракодичец.

Если вы создаете бабочку, как это:

In [46]: bt = [(1,0), (0,1), (0,0), (-1,0), (0, -1), (0,0)]

In [47]: poly = Polygon(bt)
.

Тогда LinearRing возвращает a Мультиплогон :

In [48]: poly.buffer(0)
Out[48]: <shapely.geometry.multipolygon.MultiPolygon at 0x4a40050>
.

Другие советы

buffer(0) не всегда производит мультиполизм:

from shapely.wkt import loads

bt = loads('POLYGON ((0 0, 2 2, 2 0, 0 2, 0 0))')<br>
bt.buffer(0).wkt 

produces 'POLYGON ((1 1, 2 2, 2 0, 1 1))'
.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top