Вопрос

Я пытаюсь написать пропозицию, которая изменяет судоку, а затем проверяет, действительно ли оно по-прежнему.

Однако я не уверен, как правильно использовать функцию "oneof".Не могли бы вы дать мне несколько советов, пожалуйста?

prop_candidates :: Sudoku -> Bool
prop_candidates su = isSudoku newSu && isOkay newSu
    where
        newSu       = update su aBlank aCandidate
        aCandidate  = oneof [return x | x <- candidates su aBlank]
        aBlank      = oneof [return x | x <- (blanks su)]

Вот еще немного информации...

type Pos = (Int, Int)
update :: Sudoku -> Pos -> Maybe Int -> Sudoku
blanks :: Sudoku -> [Pos]
candidates :: Sudoku -> Pos -> [Int]
[return x | x <- (blanks example)] :: (Monad m) => [m Pos]

Я боролся с этим реквизитом уже 3 часа, так что любые идеи приветствуются!

Это было полезно?

Решение

Я имел в виду, что у вас путаница типов.А именно, aBlank это не Pos, но Gen Pos, так update su aBlank aCandidate без разницы!Фактически, вам нужен способ создания нового судоку на основе исходного судоку;другими словами функция

similarSudoku :: Sudoku -> Gen Sudoku

Теперь мы можем написать это:

similarSudoku su = do aBlank <- elements (blanks su) 
                      -- simpler than oneOf [return x | x <- blanks su]
                      aCandidate <- elements (candidates su aBlank)
                      return (update su aBlank aCandidate)

или еще проще:

similarSudoku su = liftM2 (update su) (elements (blanks su)) (elements (candidates su aBlank))

И недвижимость выглядит так

prop_similar :: Sudoku -> Gen Bool
prop_similar su = do newSu <- similarSudoku su
                     return (isSudoku newSu && isOkay newSu)

Поскольку есть случаи

Testable Bool
Testable prop => Testable (Gen prop)
(Arbitrary a, Show a, Testable prop) => Testable (a -> prop)

Sudoku -> Gen Bool является Testable также (при условии, что instance Arbitrary Sudoku).

Другие советы

В своем блоге я написал простой симулятор игры в кости с помощью тестов QuickCheck, которые используют oneof для создания интересных роликов.

Допустим, у нас есть суперпростое судоку из одной строки:

module Main where
import Control.Monad
import Data.List
import Test.QuickCheck
import Debug.Trace

type Pos = Int
data Sudoku = Sudoku [Char] deriving (Show)

Никакое суперпростое судоку не должно иметь повторяющихся значений:

prop_noRepeats :: Sudoku -> Bool
prop_noRepeats s@(Sudoku xs) =
  trace (show s) $ all ((==1) . length) $
                   filter ((/='.') . head) $
                   group $ sort xs

Вы могли бы сгенерировать суперпростое судоку с помощью

instance Arbitrary Sudoku where
  arbitrary = sized board :: Gen Sudoku
    where board :: Int -> Gen Sudoku
          board 0 = Sudoku `liftM` shuffle values
          board n | n > 6 = resize 6 arbitrary
                  | otherwise =
                      do xs <- shuffle values
                         let removed = take n xs
                             dots = take n $ repeat '.'
                             remain = values \\ removed
                         ys <- shuffle $ dots ++ remain
                         return $ Sudoku ys

          values = ['1' .. '9']

          shuffle :: (Eq a) => [a] -> Gen [a]
          shuffle [] = return []
          shuffle xs = do x  <- oneof $ map return xs
                          ys <- shuffle $ delete x xs
                          return (x:ys)

Тот самый trace есть ли возможность показать случайно сгенерированные доски объявлений:

*Main> quickCheck prop_noRepeats 
Sudoku "629387451"
Sudoku "91.235786"
Sudoku "1423.6.95"
Sudoku "613.4..87"
Sudoku "6..5..894"
Sudoku "7.2..49.."
Sudoku "24....1.."
[...]
+++ OK, passed 100 tests.

Кажется, что aBlank :: Gen Pos что не соответствует тому, как оно используется в качестве аргумента candidates :: Sudoku -> Pos -> [Int].

я просматривал здесь найти способ конвертировать Gen a к a что позволит вам использовать его с кандидатами.Лучшее, что я мог видеть, это generate функция.

Скажите, если я что-то упустил...

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top