Вопрос

В C #, если у меня есть унаследованный класс с конструктором по умолчанию, должен ли я явно вызывать конструктор базового класса или он будет вызываться неявно?

class BaseClass
{
    public BaseClass()
    {
        // ... some code
    }
}
class MyClass : BaseClass
{
    public MyClass() // Do I need to put ": base()" here or is it implied?
    {
        // ... some code
    }
}
Это было полезно?

Решение

Вам не нужно явно вызывать базовый конструктор, он будет вызван неявно.

Немного расширьте свой пример и создайте консольное приложение, и вы сможете сами убедиться в этом поведении:

using System;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyClass foo = new MyClass();

            Console.ReadLine();
        }
    }

    class BaseClass
    {
        public BaseClass()
        {
            Console.WriteLine("BaseClass constructor called.");
        }
    }

    class MyClass : BaseClass
    {
        public MyClass()
        {
            Console.WriteLine("MyClass constructor called.");
        }
    }
}

Другие советы

Это подразумевается при условии, что оно не имеет параметров.Это потому, что ты необходимо реализовать конструкторы, которые принимают значения, смотрите приведенный ниже код для примера:

public class SuperClassEmptyCtor
{
    public SuperClassEmptyCtor()
    {
        // Default Ctor
    }
}

public class SubClassA : SuperClassEmptyCtor
{
    // No Ctor's this is fine since we have
    // a default (empty ctor in the base)
}

public class SuperClassCtor
{
    public SuperClassCtor(string value)
    {
        // Default Ctor
    }
}

public class SubClassB : SuperClassCtor
{
    // This fails because we need to satisfy
    // the ctor for the base class.
}

public class SubClassC : SuperClassCtor
{
    public SubClassC(string value) : base(value)
    {
        // make it easy and pipe the params
        // straight to the base!
    }
}

Это подразумевается для базовых конструкторов без параметров, но необходимо для значений по умолчанию в текущем классе:

public class BaseClass {
    protected string X;

    public BaseClass() {
        this.X = "Foo";
    }
}

public class MyClass : BaseClass
{
    public MyClass() 
        // no ref to base needed
    {
        // initialise stuff
        this.X = "bar";
    }

    public MyClass(int param1, string param2)
        :this() // This is needed to hit the parameterless ..ctor
    {
         // this.X will be "bar"
    }

    public MyClass(string param1, int param2)
        // :base() // can be implied
    {
         // this.X will be "foo"
    }
}

Это подразумевается.

Производный класс строится на основе базового класса.Если вы подумаете об этом, базовый объект должен быть создан в памяти, прежде чем к нему можно будет добавить производный класс.Таким образом, базовый объект будет создан на пути к созданию производного объекта.Так что нет, вы не вызываете конструктор.

AFAIK, вам нужно вызвать базовый конструктор только в том случае, если вам нужно передать ему какие-либо значения.

Вам не нужно вызывать базовый конструктор явно, он будет вызван неявно, но иногда вам нужно передать параметры конструктору, в этом случае вы можете сделать что-то вроде:

using System;
namespace StackOverflow.Examples
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NewClass foo = new NewClass("parameter1","parameter2");
            Console.WriteLine(foo.GetUpperParameter());
            Console.ReadKey();
        }
    }

    interface IClass
    {
        string GetUpperParameter();
    }

    class BaseClass : IClass
    {
        private string parameter;
        public BaseClass (string someParameter)
        {
            this.parameter = someParameter;
        }

        public string GetUpperParameter()
        {
            return this.parameter.ToUpper();
        }
    }

    class NewClass : IClass
    {
        private BaseClass internalClass;
        private string newParameter;

        public NewClass (string someParameter, string newParameter)
        {
            this.internalClass = new BaseClass(someParameter);
            this.newParameter = newParameter;
        }

        public string GetUpperParameter()
        {
            return this.internalClass.GetUpperParameter() + this.newParameter.ToUpper();
        }
    }
}

Примечание:Если кто-то знает лучшее решение, пожалуйста, сообщите мне.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top