Вопрос

Пример:

var circle1 :Canvas = new Canvas();
var circle2 :Canvas = new Canvas();

circle1.addChild( circle2 )
circle1.scaleX = 2;

После предыдущего примера, когда Flash отобразит circle2, поскольку он является дочерним по отношению к circle1, он будет масштабирован до.Есть ли способ, которым я могу масштабировать circle1, не влияя на circle2, или что я могу сделать с circle2, чтобы он мог иметь тот же масштаб?

Это было полезно?

Решение

Может помочь вам : http://natejc.com/blog/?p=68

Другие советы

Это довольно просто, просто компенсируйте тот факт, что вы удваиваете размер родительского элемента.

var circle1 :Canvas = new Canvas();
var circle2 :Canvas = new Canvas();

circle1.addChild( circle2 )
circle1.scaleX = 2;
circle2.scaleX = .5; // Added

Возможно, удобной функцией, которая решает проблемы масштабирования, могла бы быть:

function setParentOnlyScaleX(parent:Canvas, scale:Number):void {
    parent.scaleX = scale;
    for (var i = 0; i < parent.numChildren - 1; ++i) {
        var child:Canvas = circle1.getChildAt(i);
        child.scaleX  = 1 / scale;
    }
}

Тогда первым фрагментом будет:

var circle1 :Canvas = new Canvas();
var circle2 :Canvas = new Canvas();

circle1.addChild( circle2 )
setParentOnlyScale(circle1, 2);
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top