Неопределенный Символ:_sf_open (Простой аудио материал на OSX)
-
16-09-2019 - |
Вопрос
Я пытаюсь освоить программирование на C ++, и мне очень трудно разобраться в мелких деталях.Прямо сейчас я пытаюсь заставить приведенный ниже фрагмент работать, и, по-видимому, он будет компилироваться, но не связываться.(сообщение об ошибке находится в нижней части этого поста)
Я использую libsndfile
чтобы открыть аудиофайлы, и компоновщик, похоже, не находит для этого файлы соответствующей библиотеки.Это на OS X 10.5.
Я скачал libsndfile с mega-nerd.com и установил его с помощью обычного configure
, make
, sudo make install
процедура.Есть ли что-нибудь еще, что мне нужно сделать?
Редактировать:У меня в системе установлен macports, если это вас беспокоит.
Вот мой код:
#include <iostream>
#include <string>
#include <sndfile.h>
#include "stereoSplit.h"
using namespace std;
int stereoSplit(string filename)
{
cout << filename;
SF_INFO sfinfo;
sfinfo.format = 0;
SNDFILE * soundfile;
soundfile = sf_open( filename.c_str(), SFM_READ, &sfinfo );
return 0;
}
int main (int argc, char const *argv[])
{
return stereoSplit("testStereo.wav");
}
И вот полное сообщение об ошибке:
Undefined symbols:
"_sf_open", referenced from:
stereoSplit(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >)in cc3hvkkk.o
ld: symbol(s) not found
collect2: ld returned 1 exit status
Решение
Вам нужно сделать ссылку в библиотеке.Ваша команда компилятора должна выглядеть примерно так:
g++ mystuff.cpp -lsndfile
Другие советы
Чтобы связать библиотеку в Xcode, выберите целевой проект, добавьте новый элемент для связи двоичного файла с библиотеками и найдите libsndfile.1.dynlib на вашем компьютере.