Преобразование std:: вектор<>:: итератор для интерфейса .NET на C ++ / CLI

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/85033

Вопрос

Я создаю собственный класс C ++, который имеет следующие методы:

class Native
{
    public:
    class Local
    {
        std::string m_Str;
        int m_Int;
    };

    typedef std::vector<Local> LocalVec;
    typedef LocalVec::iterator LocalIter;

    LocalIter BeginLocals();
    LocalIter EndLocals();

    private:
        LocalVec m_Locals;
};

1) Каков ".NET-способ" представления такого же интерфейса?Единственный метод, возвращающий массив<>?Выполняет ли массив<> у generic есть итераторы, чтобы я мог реализовать BeginLocals() и EndLocals()?

2) Должен ли Local быть объявлен как ценностная структура в оболочке .NET?

Мне бы очень хотелось представить обернутый класс в стиле .NET, но я очень новичок в управляемом мире, и Google не может найти информацию такого типа...

Это было полезно?

Решение

Итераторы не совсем переводимы в ".net way", но они грубо заменяются на IEnumerable < T > и IEnumerator < T >.

Вместо того , чтобы

  vector<int> a_vector;
  vector<int>::iterator a_iterator;
  for(int i= 0; i < 100; i++)
  {
    a_vector.push_back(i);
  }

  int total = 0;
  a_iterator = a_vector.begin();
  while( a_iterator != a_vector.end() ) {
    total += *a_iterator;
    a_iterator++;
  }

вы бы увидели (в c #)

List<int> a_list = new List<int>();
for(int i=0; i < 100; i++)
{
  a_list.Add(i);
}
int total = 0;
foreach( int item in a_list)
{
  total += item;
}

Или более явно (не скрывая IEnumerator за синтаксическим сахаром foreach):

List<int> a_list = new List<int>();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
    a_list.Add(i);
}
int total = 0;
IEnumerator<int> a_enumerator = a_list.GetEnumerator();
while (a_enumerator.MoveNext())
{
    total += a_enumerator.Current;
}

Как вы можете видеть, foreach просто скрывает для вас перечислитель .net.

Так что на самом деле, ".net way" состоял бы в том, чтобы просто позволить людям создавать список< Локальные > товары для самих себя.Если вы действительно хотите управлять итерацией или сделать коллекцию немного более пользовательской, пусть ваша коллекция реализует IEnumerable< T > и/или ICollection< T > интерфейсы также.

Почти прямой перевод на c # был бы в значительной степени таким, как вы предполагали:

public class Native
{
  public class Local
  { 
     public string m_str;
     public int m_int;
  }

  private List<Local> m_Locals = new List<Local>();

  public List<Local> Locals
  {
    get{ return m_Locals;}
  }
}

Тогда пользователь смог бы

foreach( Local item in someNative.Locals)  
{
 ... 
}

Другие советы

@Phillip - Спасибо, ваш ответ действительно помог мне двигаться в правильном направлении.

После просмотра вашего кода и еще немного чтения в книге Ниша C ++ / CLI в действии, Я думаю, что использование индексированного свойства, которое возвращает дескриптор отслеживания const локальному экземпляру в управляемой куче, вероятно, является лучшим подходом.В итоге я реализовал что-то похожее на следующее:

public ref class Managed
{
    public:
    ref class Local
    {
        String^ m_Str;
        int m_Int;
    };

    property const Local^ Locals[int]
    {
        const Local^ get(int Index)
        {
            // error checking here...
            return m_Locals[Index];
        }
    };

    private:
        List<Local^> m_Locals;
};
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top