Вопрос

В XNA, как мне загрузить текстуру или сетку из файла без использования конвейера содержимого?

Это было полезно?

Решение

Я полагаю, что Texture2D.fromFile();это то, что вы ищете.

Однако не похоже, что вы можете сделать это с помощью Модели.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.graphics.texture2d.fromfile.aspx

Другие советы

Метод .fromFile не будет работать на xbox или zune.У вас есть два варианта:

  1. Просто используйте конвейер контента ...на xbox или zune (если они вам небезразличны) у вас все равно не может быть пользовательского контента, поэтому не имеет значения, используете ли вы только конвейер контента.
  2. Напишите код для загрузки текстуры (используя .setData) или, конечно, для анализа файла модели и загрузки соответствующих vertexbuffers и т.д.

Для всех, кто заинтересован в загрузке модели из файла, ознакомьтесь с этим руководством:

http://creators.xna.com/en-us/sample/winforms_series2

Это единственный для Windows способ загрузить текстуру без загрузки ее через конвейер, как указывал Кори выше, все содержимое должно быть скомпилировано перед загрузкой на Xbox и Zune.

Texture2D текстура = Texture2D.Из файла (GraphicsDeviceManager.GraphicsDevice, @Расположение вашей текстуры здесь.png);

Если вы действительно хотите загрузить Xna Xna.Framework.Graphics.Model на ПК без конвейера контента (например, для пользовательского контента) есть способ.Я использовал SlimDX для загрузки X-файла и избежал кода синтаксического анализа, некоторых трюков с отражением для создания экземпляра модели (она запечатана и имеет частный конструктор, поэтому не предназначалась для расширения или настройки).Смотрите здесь: http://contenttracker.codeplex.com/SourceControl/changeset/view/20704#346981

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top