Вопрос

Я хотел бы знать, как выйти из Python без дампа трассировки на выходе.

Я все еще хочу иметь возможность возвращать код ошибки, но не хочу отображать журнал обратной трассировки.

Я хочу иметь возможность выйти, используя exit(number) без следа, но в случае исключения (а не выхода) мне нужен след.

Это было полезно?

Решение

Вероятно, вы столкнулись с исключением, и программа завершает работу из-за этого (с обратной трассировкой).Поэтому первое, что нужно сделать, — это перехватить это исключение перед чистым выходом (возможно, с сообщением, как показано в примере).

Попробуйте что-то подобное в своем main рутина:

import sys, traceback

def main():
    try:
        do main program stuff here
        ....
    except KeyboardInterrupt:
        print "Shutdown requested...exiting"
    except Exception:
        traceback.print_exc(file=sys.stdout)
    sys.exit(0)

if __name__ == "__main__":
    main()

Другие советы

Возможно, вы пытаетесь перехватить все исключения, и это перехватывает SystemExit исключение, вызванное sys.exit()?

import sys

try:
    sys.exit(1) # Or something that calls sys.exit()
except SystemExit as e:
    sys.exit(e)
except:
    # Cleanup and reraise. This will print a backtrace.
    # (Insert your cleanup code here.)
    raise

В общем, используя except: не называть исключения — плохая идея.Вы поймаете все, что не хотите ловить, например SystemExit - а также может маскировать ваши собственные ошибки программирования.Мой пример выше глупый, если только вы не делаете что-то с точки зрения очистки.Вы можете заменить его на:

import sys
sys.exit(1) # Or something that calls sys.exit().

Если вам нужно выйти, не поднимая SystemExit:

import os
os._exit(1)

Я делаю это в коде, который работает под unittest и вызывает fork().Unittest получает, когда разветвленный процесс поднимается SystemExit.Это определенно крайний случай!

import sys
sys.exit(1)

что-то вроде import sys; sys.exit(0) ?

Следующий код не вызовет исключение и завершится без обратной трассировки:

import os
os._exit(1)

См. этот вопрос и связанные ответы Больше подробностей.Удивлен, почему все остальные ответы настолько сложны.

Гораздо лучше избегать использования sys.exit() и вместо этого вызывать/обрабатывать исключения, чтобы программа могла завершить работу без ошибок.Если вы хотите отключить обратную трассировку, просто используйте:

sys.trackbacklimit=0

Вы можете установить это в верхней части вашего скрипта, чтобы сжать весь вывод трассировки, но я предпочитаю использовать его более экономно, например, «известные ошибки», где я хочу, чтобы вывод был чистым, напримерв файле foo.py:

import sys
from subprocess import *

try:
  check_call([ 'uptime', '--help' ])
except CalledProcessError:
  sys.tracebacklimit=0
  print "Process failed"
  raise

print "This message should never follow an error."

Если обнаружена CalledProcessError, вывод будет выглядеть следующим образом:

[me@test01 dev]$ ./foo.py
usage: uptime [-V]
    -V    display version
Process failed
subprocess.CalledProcessError: Command '['uptime', '--help']' returned non-zero exit status 1

Если произойдет какая-либо другая ошибка, мы все равно получим полный вывод трассировки.

Используйте встроенную функцию Python quit() и все.Нет необходимости импортировать какую-либо библиотеку.Я использую питон 3.4

Я бы сделал это так:

import sys

def do_my_stuff():
    pass

if __name__ == "__main__":
    try:
        do_my_stuff()
    except SystemExit, e:
        print(e)

Как насчет

import sys
....
....
....
sys.exit("I am getting the heck out of here!")

Никакой обратной трассировки и как-то более явно.

# Pygame Example  

import pygame, sys  
from pygame.locals import *

pygame.init()  
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))  
pygame.display.set_caption('IBM Emulator')

BLACK = (0, 0, 0)  
GREEN = (0, 255, 0)

fontObj = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 32)  
textSurfaceObj = fontObj.render('IBM PC Emulator', True, GREEN,BLACK)  
textRectObj = textSurfaceObj.get_rect()  
textRectObj = (10, 10)

try:  
    while True: # main loop  
        DISPLAYSURF.fill(BLACK)  
        DISPLAYSURF.blit(textSurfaceObj, textRectObj)  
        for event in pygame.event.get():  
            if event.type == QUIT:  
                pygame.quit()  
                sys.exit()  
        pygame.display.update()  
except SystemExit:  
    pass
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top