Вопрос

Мне нужно сравнить, если два TSTREAM потомство иметь тот же контентОтказ Единственный интересный результат для меня - логическая да / нет

Я собираюсь в код простая петля Проверка байта после байта потоковых контента.

Но я любопытный знать, есть ли уже существующая функция. Я не нашел внутри Delphixe или JCL / JVCL Libs.

Конечно, два потока имеют одинаковый размер!

Это было полезно?

Решение

Точно, как никелай О. сказал, что вы должны прочитать ваш поток в блоках и использовать сравнительную информацию. Вот пример (включая размер теста) ...

function IsIdenticalStreams(Source, Destination: TStream): boolean;
const Block_Size = 4096;

var Buffer_1: array[0..Block_Size-1] of byte;
    Buffer_2: array[0..Block_Size-1] of byte;
    Buffer_Length: integer;

begin
  Result := False;

  if Source.Size <> Destination.Size then
    Exit;

  while Source.Position < Source.Size do
    begin
      Buffer_Length := Source.Read(Buffer_1, Block_Size);
      Destination.Read(Buffer_2, Block_Size);

      if not CompareMem(@Buffer_1, @Buffer_2, Buffer_Length) then
        Exit;
    end;

  Result := True;
end;

Другие советы

То IsidenticalStreams. Функция, размещенная daemon_x, отличная - но нужна одна корректировка правильной работы. (Уве Раабе уже поймал проблему.) Это критический, который вы сбросите положения потока перед запуском цикла - или эта процедура, вероятно, вернет неверную верную версию, если два потока уже доступны вне этой функции.

Это окончательное решение, которое работает каждый раз. Я просто переименован в функцию, чтобы удовлетворить моих соглашений о именах. Спасибо Daemon_x для элегантного решения.

function StreamsAreIdentical(Stream1, Stream2: TStream): boolean;
const
  Block_Size = 4096;

var
  Buffer_1: array[0..Block_Size-1] of byte;
  Buffer_2: array[0..Block_Size-1] of byte;
  Buffer_Length: integer;

begin

  Result := False;

  if Stream1.Size <> Stream2.Size then exit;

  // These two added lines are critical for proper operation 
  Stream1.Position := 0;
  Stream2.Position := 0;

  while Stream1.Position < Stream1.Size do
  begin

    Buffer_Length := Stream1.Read(Buffer_1, Block_Size);
    Stream2.Read(Buffer_2, Block_Size);
    if not CompareMem(@Buffer_1, @Buffer_2, Buffer_Length) then exit;

  end;

  Result := True;

end;

Такого встроенного функции нет. Только одно я могу рекомендовать - прочитать не байт-байт, но используя блоки 16-64кбайт, что было бы намного быстрее.

Ответы от user532231. а также Майк работают в 99% случаев, но есть Дополнительные проверки должны быть сделаны!

Потомки Tstream могут быть почти все, поэтому Это не гарантируется, что stream.read вернется в ту же сумму данных, Даже если потоки имеют одинаковую длину (поток потока также может загружать данные, поэтому может возвращать читаемые = 0 байтов во время ожидания следующего чанка). Потоки могут также быть заполненными разными мультимедиа и повторной ошибки чтения потока могут возникнуть только на одном.

Для 100% рабочего кода все эти проверки должны быть сделаны. Я изменил функцию из Майка.

Если эта функция используется, например, для перезаписи потока 2, если не идентично Stream1, все ошибки должны быть проверены. Когда результат функции верно, вечно все в порядке, но если оно ложно, было бы очень умным проверить, будут ли фактически разные потоки или просто некоторые ошибки.

Отредактировано: Добавлены некоторые дополнительные проверки, файловая функция на основе примера StreamsAReidentical и использование.

// Usage example

var lError: Integer;
...
 if FilesAreIdentical(lError, 'file1.ext', 'file2.ext')
    then Memo1.Lines.Append('Files are identical.')
    else case lError of
           0: Memo1.Lines.Append('Files are NOT identical!');
           1: Memo1.Lines.Append('Files opened, stream read exception raised!');
           2: Memo1.Lines.Append('File does not exist!');
           3: Memo1.Lines.Append('File open exception raised!');
         end; // case
...

// StreamAreIdentical

function StreamsAreIdentical(var aError: Integer;
                             const aStream1, aStream2: TStream;
                             const aBlockSize: Integer = 4096): Boolean;

var
  lBuffer1: array of byte;
  lBuffer2: array of byte;
  lBuffer1Readed,
  lBuffer2Readed,
  lBlockSize: integer;

begin
  Result:=False;
  aError:=0;
  try
    if aStream1.Size <> aStream2.Size
       then Exit;

    aStream1.Position:=0;
    aStream2.Position:=0;

    if aBlockSize>0
       then lBlockSize:=aBlockSize
       else lBlockSize:=4096;

    SetLength(lBuffer1, lBlockSize);
    SetLength(lBuffer2, lBlockSize);

    lBuffer1Readed:=1; // just for entering while

    while (lBuffer1Readed > 0) and (aStream1.Position < aStream1.Size) do
    begin
      lBuffer1Readed := aStream1.Read(lBuffer1[0], lBlockSize);
      lBuffer2Readed := aStream2.Read(lBuffer2[0], lBlockSize);

      if (lBuffer1Readed <> lBuffer2Readed) or ((lBuffer1Readed <> lBlockSize) and (aStream1.Position < aStream1.Size))
         then Exit;

      if not CompareMem(@lBuffer1[0], @lBuffer2[0], lBuffer1Readed)
         then Exit;
    end; // while

    Result:=True;
  except
    aError:=1; // stream read exception
  end;
end;


// FilesAreIdentical using function StreamsAreIdentical

function FilesAreIdentical(var aError: Integer;
                           const aFileName1, aFileName2: String;
                           const aBlockSize: Integer = 4096): Boolean;

var lFileStream1,
    lFilestream2: TFileStream;

begin
 Result:=False;
 try
   if not (FileExists(aFileName1) and FileExists(aFileName2))
      then begin
        aError:=2; // file not found
        Exit;
      end;

   lFileStream1:=nil;
   lFileStream2:=nil;
   try
     lFileStream1:=TfileStream.Create(aFileName1, fmOpenRead or fmShareDenyNone);
     lFileStream2:=TFileStream.Create(aFileName2, fmOpenRead or fmShareDenyNone);
     result:=StreamsAreIdentical(aError, lFileStream1, lFileStream2, aBlockSize);
   finally
     if lFileStream2<>nil
        then lFileStream2.Free;

     if lFileStream1<>nil
        then lFileStream1.Free;
   end; // finally
 except
   aError:=3; // file open exception
 end; // except
end;
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top