Проблема подключения к веб-серверу C #
-
04-07-2019 - |
Вопрос
Я пытаюсь создать простой веб-сервер на C #, к которому на этом этапе вы можете получить доступ через браузер и просто выполните "Hello World". Р>
У меня проблема в том, что сервер может нормально получать данные - я получаю информацию заголовка браузера - но браузер не получает ничего, что я отправляю. Кроме того, я могу подключиться к серверу, только перейдя на localhost (или 127.0.0.1). Я не могу добраться до него, перейдя на свой IP, и это не сетевые настройки, потому что Apache работает нормально, если я запускаю это вместо этого. Кроме того, я использую программу мониторинга портов, и после попытки подключения из браузера порт процесса застревает в состоянии TIME_WAIT, даже если я сказал, чтобы соединение закрылось, и оно должно вернуться к LISTEN.
Вот соответствующий код. Пара вызовов может не иметь смысла, но это часть большой программы.
class ConnectionHandler
{
private Server server;
private TcpListener tcp;
private ArrayList connections;
private bool listening;
private Thread listeningThread;
public Server getServer()
{
return server;
}
private void log(String s, bool e)
{
server.log("Connection Manager: " + s, e);
}
private void threadedListen()
{
while (listening)
{
try
{
TcpClient t = tcp.AcceptTcpClient();
Connection conn = new Connection(this, t);
}
catch (NullReferenceException)
{
log("unable to accept connections!", true);
}
}
log("Stopped listening", false);
}
public void listen()
{
log("Listening for new connections", false);
tcp.Start();
listening = true;
if (listeningThread != null && listeningThread.IsAlive)
{
listeningThread.Abort();
}
listeningThread = new Thread(new ThreadStart(
this.threadedListen));
listeningThread.Start();
}
public void stop()
{
listening = false;
if (listeningThread != null)
{
listeningThread.Abort();
log("Forced stop", false);
}
log("Stopped listening", false);
}
public ConnectionHandler(Server server)
{
this.server = server;
tcp = new TcpListener(new IPEndPoint(
IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 80));
connections = new ArrayList();
}
}
class Connection
{
private Socket socket;
private TcpClient tcp;
private ConnectionHandler ch;
public Connection(ConnectionHandler ch, TcpClient t)
{
try
{
this.ch = ch;
this.tcp = t;
ch.getServer().log("new tcp connection to "
+ this.tcp.Client.RemoteEndPoint.ToString(), false);
NetworkStream ns = t.GetStream();
String responseString;
Byte[] response;
Int32 bytes;
responseString = String.Empty;
response = new Byte[512];
bytes = ns.Read(response, 0, response.Length);
responseString =
System.Text.Encoding.ASCII.GetString(response, 0, bytes);
ch.getServer().log("Received: " + responseString);
String msg = "<html>Hello World</html>";
String fullMsg = "HTTP/1.x 200 OK\r\n"
+ "Server: Test Server\r\n"
+ "Content-Type: text/html; "
+ "charset=UTF-8\r\n"
+ "Content-Length: " + msg.Length + "\r\n"
+ "Date: Sun, 10 Aug 2008 22:59:59 GMT"
+ "\r\n";
nsSend(fullMsg, ns);
nsSend(msg, ns);
ns.Close();
tcp.Close();
}
catch (ArgumentNullException e)
{
ch.getServer().log("connection error: argument null exception: " + e);
}
catch (SocketException e)
{
ch.getServer().log("connection error: socket exception: " + e);
}
}
private void nsSend(String s, NetworkStream ns)
{
Byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(s);
ns.Write(data, 0, data.Length);
ns.Flush();
ch.getServer().log("Sent: " + s);
}
}
У кого-нибудь есть идеи? Такое ощущение, что это должно быть что-то глупое с моей стороны, но я просто не знаю, что. Буду очень признателен за понимание
Решение
Возможно, вы захотите узнать, что вы можете использовать HttpListener
для написания простого веб-сервера очень легко - это касается большинства болезненных моментов, позволяя вам сосредоточиться на написании реального кода. На странице MSDN приведен пример.
Обратите внимание, что здесь используется HTTP.SYS, что хорошо, но означает, что не-администраторам должен быть явно предоставлен доступ к открытым портам; на XP вы можете сделать это с помощью httpcfg
; на Vista вы можете использовать netsh
. См. здесь , чтобы узнать больше.
Другие советы
Одна вещь, которая не является проблемой в данный момент, но может возникнуть позже, состоит в том, что длина вашего контента основана на длине строки сообщения Unicode , а не на двоичном длина.
В конструкторе Connection также происходит довольно много вещей - вещи, которые на самом деле не принадлежат конструктору, IMO. Это также не закрывает вещи, если происходят исключения.
Вы смотрели на то, что происходит в сетевом трассере, таком как WireShark? Это был бы самый простой способ узнать, отправляются ли какие-либо данные обратно клиенту.
Кроме того, опубликуйте краткую, но полную версию вашего кода, которую мы можем скомпилировать и запустить самостоятельно.
Возможно, я просто что-то упускаю, но причина, по которой вы можете подключиться только к localhost, заключается в том, что прослушиваемый IP-адрес 127.0.0.1, поэтому TCPListener прослушивает только этот IP-адрес. И я нигде не вижу, чтобы вы вызывали какое-либо клиентское отключение, TCPListener является блокирующим вызовом, поэтому он остается там до тех пор, пока не будет установлено соединение. В моем прошлом опыте работы с TCP / IP и TCPListener, классы TCPClient не представляли особого способа заставить слушателя разорвать соединение до тех пор, пока вы не разорвете соединение клиента. Вызов TCPListener.Abort () не сбрасывает соединение с клиентом, из-за чего порт блокируется.
Для тех, кто находится в аналогичной ситуации, когда вы хотите получить доступ к вашему серверу C # с IP-адреса локальной сети, вам нужно будет прослушать адрес 0.0.0.0, то есть прослушивать все IP-адреса, а не конкретный, такой как 127.0.0.1 и т. д. р>