Изготовление наложенного изображения прозрачно на прикосновение в Android?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/3021401

Вопрос

Мне нужна помощь в создании коснутых областей растрового изображения прозрачного (кажется стиранием), пока я двигаю палец на этом изображении.

У меня есть файл PNG с альфа-каналом в нем. Я хочу превратить коснутые пиксели, чтобы прозрачный, так что пользователь может чувствовать, что он на самом деле стирает его.

Для этого я использую макет кадра для загрузки 2 слоев. Даун слой предназначен для контента, а верхний слой - это изображениеView для стирания. Мне нужно стереть верхний слой, когда пользователь касается и перемещает его палец на него.

Я не понимаю, как сделать это прозрачным. Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне в этом. Если возможно, пожалуйста, напишите мне на любой образец код, так как я очень новый для этой обработки изображений.

Заранее спасибо.

Это было полезно?

Решение

Вам нужно установить режим Porterduff на объекте краски:

mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC)) 

и нарисовать с Color.TRANSPARENT

Также см. Эта тема в группе разработчика Android:http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thrad/5b0a498664b17aa0/de4aab6fb7e97e38?lnk=gst&q=erase+Transparent#

Другие советы

ImageView имеет метод SetAlpha, который принимает целое число от 0 до 255. Я не знаю, что является прозрачным и что непрозрачна, но это не должно занимать много времени, чтобы попробовать: P

Это работает, но не рисовал путь.

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BlurMaskFilter.Blur;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BlurMaskFilter;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class StartActivity extends Activity {

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(new TouchView(this));


}

class TouchView extends View{
    Bitmap bgr;
    Bitmap overlayDefault;
    Bitmap overlay;
    Paint pTouch;
    int X = -100;
    int Y = -100;
    Canvas c2;

    public TouchView(Context context) {
        super(context);

        bgr = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.bgr);
        overlayDefault = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.over);
        overlay = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.over).copy(Config.ARGB_8888, true);  
        c2 = new Canvas(overlay);

        pTouch = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);         
        pTouch.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_OUT)); 
        pTouch.setColor(Color.TRANSPARENT);
        pTouch.setMaskFilter(new BlurMaskFilter(15, Blur.NORMAL));


    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

        switch (ev.getAction()) {

            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {

                X = (int) ev.getX();
                Y = (int) ev.getY();
                invalidate();

                break;
            }

            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {

                    X = (int) ev.getX();
                    Y = (int) ev.getY();
                    invalidate();
                    break;

            }           

            case MotionEvent.ACTION_UP:

                break;

        }
        return true;
    }


    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas){
        super.onDraw(canvas);

        //draw background
        canvas.drawBitmap(bgr, 0, 0, null);
        //copy the default overlay into temporary overlay and punch a hole in it                          
        c2.drawBitmap(overlayDefault, 0, 0, null); //exclude this line to show all as you draw
        c2.drawCircle(X, Y, 80, pTouch);
        //draw the overlay over the background  
        canvas.drawBitmap(overlay, 0, 0, null);

    }


}


}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top