Статическая переменная наследование в Python
-
28-09-2019 - |
Вопрос
Я пишу питона сценариев для блендера для проекта, но я довольно новичок на языке. Что-то, что я запутался, это использование статических переменных. Вот кусок кода, над которым я сейчас работаю:
class panelToggle(bpy.types.Operator):
active = False
def invoke(self, context, event):
self.active = not self.active
return{'FINISHED'}
class OBJECT_OT_openConstraintPanel(panelToggle):
bl_label = "openConstraintPanel"
bl_idname = "openConstraintPanel"
Идея состоит в том, что второй класс должен наследовать активный переменная и то вызывать Способ первого, так что вызов Object_OT_OPENCONSTRAINTPANEL.INVOKE () изменения Object_ot_OpenConStraintPanel.active. С использованием себя Как я сделал выше, не будет работать, однако, и не использует paneltoggle. вместо. Любое представление о том, как я иду об этом?
Решение
использовать type(self)
Для доступа к атрибутам класса
>>> class A(object):
var = 2
def write(self):
print type(self).var
>>> class B(A):
pass
>>> B().write()
2
>>> B.var = 3
>>> B().write()
3
>>> A().write()
2
Другие советы
Вы можете получить доступ active
Через класс он принадлежит:
if panelToggle.active:
# do something
Если вы хотите получить доступ к сорт Переменная из способа, вы можете написать:
def am_i_active(self):
""" This method will access the right *class* variable by
looking at its own class type first.
"""
if self.__class__.active:
print 'Yes, sir!'
else:
print 'Nope.'
Рабочий пример можно найти здесь: http://gist.github.com/522619.
То self
переменная (названа self
По соглашению) является текущий экземпляр класса, неявно прошедший, но явный полученный.
class A(object):
answer = 42
def add(self, a, b):
""" ``self`` is received explicitely. """
return A.answer + a + b
a = A()
print a.add(1, 2) # ``The instance -- ``a`` -- is passed implicitely.``
# => 45
print a.answer
# => print 42