Make + y UP, переместить Происхождение C # System.Drawing.Graphics
-
06-07-2019 - |
Вопрос
Я хочу, чтобы источник находился в центре моего окна.
______________ | ^ | | | | | o----->| | | |____________|
.NET хочет, чтобы он находился в верхнем левом углу.
_____________> | | | | | | | | V____________|
Точка чистая, и я пытаюсь ладить ..
Кто-нибудь знает, как сделать это в C #, просто используя объект Graphics?
Graphics.TranslateTransform не делает этого, так как оставляет координаты перевернутыми вверх ногами. Комбинирование этого Graphics.ScaleTransform (1, -1) также не является удовлетворительным, поскольку это заставляет текст выглядеть вверх ногами.
Решение
Одним из решений будет использование свойства TranslateTransform. Затем вместо использования структур Point / PointF вы можете создать собственные структуры FlippedPoint / FlippedPointF, которые имеют неявное приведение к Point / PointF (но путем их приведения координаты переворачиваются):
public struct FlippedPoint
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public FlippedPoint(int x, int y) : this()
{ X = x; Y = y; }
public static implicit operator Point(FlippedPoint point)
{ return new Point(-point.X, -point.Y); }
public static implicit operator FlippedPoint(Point point)
{ return new FlippedPoint(-point.X, -point.Y); }
}
Другие советы
Вы можете продолжить использовать ScaleTransform (1, -1)
и временно сбросить текущее преобразование во время рисования текста:
// Convert the text alignment point (x, y) to pixel coordinates
PointF[] pt = new PointF[] { new PointF(x, y) };
graphics.TransformPoints(CoordinateSpace.Device, CoordinateSpace.World, pt);
// Revert transformation to identity while drawing text
Matrix oldMatrix = graphics.Transform;
graphics.ResetTransform();
// Draw in pixel coordinates
graphics.DrawString(text, font, brush, pt[0]);
// Restore old transformation
graphics.Transform = oldMatrix;
Попробуйте создать графический объект с отрицательной высотой. Я не знаю библиотеки C # специально, но этот прием работает в последних версиях GDI.