Pусский
italiano
english
français
española
中国
日本の
العربية
Deutsch
한국어
Português
Russian
Полные статьи
Категории
C#
PHP
PYTHON
JAVA
SQL SERVER
MYSQL
HTML
CSS
JQUERY
VUE
ReactJS
Ты пишешь
Пользователь
Авторизоваться
Постановка на учет
Восстановление пароля
Теги
Языковые теги
Back-end
C#
PHP
JAVA
PYTHON
Database
Sql server
Mysql
Front-end
HTML
CSS
JQUERY
ANGULARJS
REACT
VUE.JS
Tag shader - Это страница 186 - GeneraCodice
Проблема с циклом/выборкой HLSL
https://www.generacodice.com/ru/articolo/429586/проблема-с-циклом-выборкой-hlsl
directx
-
shader
-
xna
-
hlsl
StackOverflow
Генерация Mipmap вручную на графическом процессоре [OpenGL 2.x]
https://www.generacodice.com/ru/articolo/422025/генерация-mipmap-вручную-на-графическом-процессоре-opengl-2-x
opengl
-
shader
-
gpu
-
mipmaps
StackOverflow
Базовые примеры шейдеров в Managed DirectX
https://www.generacodice.com/ru/articolo/420214/базовые-примеры-шейдеров-в-managed-directx
shader
-
mdx
-
managed-directx
StackOverflow
Пиксельный шейдер WPF с входом HDR (16-бит)?
https://www.generacodice.com/ru/articolo/416633/пиксельный-шейдер-wpf-с-входом-hdr-16-бит
wpf
-
shader
-
bits-per-pixel
StackOverflow
Расчет 3D -касательного пространства
https://www.generacodice.com/ru/articolo/415456/расчет-3d-касательного-пространства
c++
-
opengl
-
shader
-
glsl
StackOverflow
тесселяция полигонов в шейдере opengl
https://www.generacodice.com/ru/articolo/406379/тесселяция-полигонов-в-шейдере-opengl
opengl
-
shader
StackOverflow
Отладка DirectX Pixel/Vertex Shaders?
https://www.generacodice.com/ru/articolo/405289/отладка-directx-pixel-vertex-shaders
directx
-
shader
-
pixel
-
hlsl
-
vertex
StackOverflow
Создание теней в стиле Photoshop в игре
https://www.generacodice.com/ru/articolo/402593/создание-теней-в-стиле-photoshop-в-игре
c++
-
shader
StackOverflow
Приложение Qt MDI с OpenGL:как сделать действительный скриншот?
https://www.generacodice.com/ru/articolo/397392/приложение-qt-mdi-с-opengl-как-сделать-действительный-скриншот
opengl
-
qt
-
shader
-
mdi
-
screenshot
StackOverflow
Фрагментные шейдеры:выходные переменные
https://www.generacodice.com/ru/articolo/392271/фрагментные-шейдеры-выходные-переменные
opengl
-
shader
-
glsl
StackOverflow
«
183
184
185
186
187
188
»
Результаты найдены: 1918