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Tag shader - Dies ist Seite 186 - GeneraCodice
Problem HLSL looping / SAMPLING
https://www.generacodice.com/de/articolo/429586/problem-hlsl-looping-sampling
directx
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shader
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xna
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hlsl
StackOverflow
GPU-Handbuch Mipmap Generation [OpenGL 2.x]
https://www.generacodice.com/de/articolo/422025/gpu-handbuch-mipmap-generation-opengl-2-x
opengl
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shader
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gpu
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mipmaps
StackOverflow
Basic-Beispiele für Shader in Managed DirectX
https://www.generacodice.com/de/articolo/420214/basic-beispiele-fuer-shader-in-managed-directx
shader
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mdx
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managed-directx
StackOverflow
WPF Pixelshader mit HDR (16-Bit) Eingang?
https://www.generacodice.com/de/articolo/416633/wpf-pixelshader-mit-hdr-16-bit-eingang
wpf
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shader
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bits-per-pixel
StackOverflow
Berechnung des 3D -Tangentenraums
https://www.generacodice.com/de/articolo/415456/berechnung-des-3d-tangentenraums
c++
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opengl
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shader
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glsl
StackOverflow
Polygon-Tessellation in opengl Shader
https://www.generacodice.com/de/articolo/406379/polygon-tessellation-in-opengl-shader
opengl
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shader
StackOverflow
Debugging DirectX Pixel/Vertex Shader?
https://www.generacodice.com/de/articolo/405289/debugging-directx-pixel-vertex-shader
directx
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shader
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pixel
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hlsl
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vertex
StackOverflow
Machen Photoshop-wie Schlagschatten in einem Spiel
https://www.generacodice.com/de/articolo/402593/machen-photoshop-wie-schlagschatten-in-einem-spiel
c++
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shader
StackOverflow
Qt MDI App mit OpenGL: wie einen gültigen Screenshot machen?
https://www.generacodice.com/de/articolo/397392/qt-mdi-app-mit-opengl-wie-einen-gueltigen-screenshot-machen
opengl
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qt
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shader
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mdi
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screenshot
StackOverflow
Fragment -Shader: Ausgangsvariablen
https://www.generacodice.com/de/articolo/392271/fragment-shader-ausgangsvariablen
opengl
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shader
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glsl
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