عمليات الشراء داخل تطبيق iPhone للتجارب المجانية

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1640944

سؤال

أنا بصدد إصدار تطبيق في متجر التطبيقات.لقد رأيت مؤخرًا أنه يمكنك جعل تطبيقك مجانيًا ولكن لديك عمليات شراء داخل التطبيق.عندما رأيت هذا اعتقدت أنه يمكن استخدام هذا لإنشاء نسخة تجريبية مجانية.ولكن في أبل نصائح مفيدة لاستخدام الشراء داخل التطبيقات في التطبيقات المجانية انها تقول

لا تقم بتعيين حدود زمنية على أي من وظائف تطبيقك ، إما لأوقات التشغيل أو أوقات الحياة.التطبيقات التي تعمل فقط لعدد محدد من الدقائق لكل جلسة ، أو التي تنتهي صلاحيتها تمامًا بعد فترة زمنية من الوقت ، لا تقوم بتجنيد العملاء بقدر ما تترك طعمًا سيئًا في أفواههم.

أعلم أنه في بعض الأحيان يكون من الصعب معرفة ما تفكر فيه شركة Apple، ولكن هل يعني هذا أنها لن تسمح بالتجارب المجانية داخل التطبيق أو أنها تستهجنها.هل يعرف أحد ما إذا كان الناس قد حاولوا القيام بذلك؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

كما هو موضح في النص المقتبس، فسوف يرفضون أي تطبيق يعتبر "تجريبيًا" لأنه يعمل فقط لفترة زمنية محدودة أو لعدد محدود من الاستخدامات.

إذا كنت تريد إزالة الوظائف المتقدمة والسماح للمستخدمين بالدفع مقابلها، فهذا مقبول تمامًا.في الواقع، إنها إحدى حالات الاستخدام الرئيسية التي يتحدثون عنها.فقط ضع في اعتبارك أن الإصدار المجاني من التطبيق (قبل أن يدفع الأشخاص مقابل الميزات المتقدمة) يجب أن يفعل شيئًا مفيدًا، ويجب ألا تنتهي صلاحيته.

أيضًا، هناك شيء يجب الانتباه إليه وهو وظيفة "العنصر النائب"، والتي ستؤدي إلى رفضك.على سبيل المثال، إذا قمت بإنشاء لعبة ولديك مستويات صعوبة يجب شراؤها، فلا يمكنك جعل الأمر يبدو وكأنه يمكن تحديد مستويات الصعوبة هذه ثم مطالبة المستخدم بالدفع مقابلها بمجرد محاولته تحديدها.أنت يستطيع أخبر المستخدم أن هناك مستويات صعوبة مفقودة وشجعه على الترقية، وهو تمييز دقيق ولكنه مهم.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top