سؤال

وجدت ذلك "تم تطوير كرة الطباشير باستخدام andengine و Box2D كمحرك فيزيائي ".

كرة الطباشير هي لعبة فيزيائية.يمكنك رسم خط بإصبعك وسيكون كائنًا فيزيائيًا.كيف يمكنني صنع هذا التأثير؟هل أحتاج إلى استخدام أنظمة الجسيمات لإنشاء خطوط منحنى مخصصة؟وكيف يمكنني بناؤها مثل الأشياء الفيزيائية؟ أم سيكون مضلعًا به نقاط كثيرة؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

سألت مطور ChalkBall عن الطريقة فأجاب:

" إنه تسلسل من المستطيلات ، لكني أحذرك مسبقًا ، فإن AndEngine به بعض العيوب والغرابة. لست متأكدًا من الإصدار الذي تستخدمه ، ولكن إصدار شهر يناير معيب تمامًا وكان لديللقيام بالعديد من الحلول. "

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top