Рисованные от руки физические объекты в AndEngine
-
27-10-2019 - |
Вопрос
Я обнаружил, что «Chalk Ball был разработан с использованием andengine и Box2D в качестве физического движка ».
Chalk ball - это физическая игра.Вы можете нарисовать линию пальцем, и это будет физический объект.Как я могу добиться такого эффекта?Нужно ли мне использовать системы частиц для создания собственных кривых линий?И как я могу построить их как физические объекты? Или это будет многоугольник с множеством точек?
Решение
Я спросил разработчика ChalkBall о методе, и он ответил:
" Это последовательность прямоугольников, но я предупреждаю вас заранее, у AndEngine есть некоторые недостатки и странности. Не уверен, какую версию вы используете, но январская версия довольно дефектная, и у менянайти множество обходных путей. "