Вопрос

Я обнаружил, что «Chalk Ball был разработан с использованием andengine и Box2D в качестве физического движка ».

Chalk ball - это физическая игра.Вы можете нарисовать линию пальцем, и это будет физический объект.Как я могу добиться такого эффекта?Нужно ли мне использовать системы частиц для создания собственных кривых линий?И как я могу построить их как физические объекты? Или это будет многоугольник с множеством точек?

Это было полезно?

Решение

Я спросил разработчика ChalkBall о методе, и он ответил:

" Это последовательность прямоугольников, но я предупреждаю вас заранее, у AndEngine есть некоторые недостатки и странности. Не уверен, какую версию вы используете, но январская версия довольно дефектная, и у менянайти множество обходных путей. "

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top