Domanda

L'ho trovato "Chalk Ball è stato sviluppato con andengine e Box2D come motore fisico ".

La palla di gesso è un gioco di fisica.Puoi disegnare una linea con il dito e sarà un oggetto di fisica.Come posso fare un tale effetto?Devo utilizzare sistemi di particelle per creare linee curve personalizzate?E come posso costruirli come oggetti fisici? O sarà un poligono con molti punti?

È stato utile?

Soluzione

Ho chiesto allo sviluppatore di ChalkBall del metodo e lui ha risposto:

" È una sequenza di rettangoli, ma ti avverto in anticipo, AndEngine ha alcuni difetti e stranezze. Non sono sicuro di quale versione stai usando, ma quella di gennaio è piuttosto difettosa e ho avutoper fare molte soluzioni alternative. "

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