AndEngine中的手绘物理对象
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27-10-2019 - |
题
我发现 “ Chalk Ball是使用 andengine和Box2D作为物理引擎开发的。”
粉笔球是一种物理游戏。您可以用手指画一条线,它将成为一个物理对象。我怎样才能产生这种效果?我是否需要使用粒子系统来创建自定义曲线线?以及如何像物理对象一样构建它们? 还是它将成为具有许多点的多边形?
解决方案
我向ChalkBall的开发人员询问了该方法,他回答:
“ 这是一个矩形序列,但是我要提前警告您,AndEngine存在一些缺陷和怪异。不确定您使用的是哪个版本,但是一月份的版本非常有缺陷,我已经做很多解决方法。“
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