سؤال

أريد أن أعرف كيفية برمجة لعبة RPG ثنائية الأبعاد بلغة C++ باستخدام SDL.

لقد بحثت، ولكن لم أتمكن من العثور على أي شيء جيد.كانت العديد من المقالات أساسية جدًا ولم تتعمق في أي شيء عملي.هل يمكن لأي شخص أن يساعدني في إعطائي بعض المقالات أو الكتب المجانية أو الموارد الأخرى حتى أتمكن من تعلم كيفية برمجة لعبة RPG باستخدام C++ وSDL؟

يحرر:

لا أحتاج إلى توثيق SDL.أقوم ببرمجة لعبة RPG باستخدام SDL وأحتاج إلى بعض الأمثلة التي تساعدني في هذه المهمة.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

هل لديك أمثلة لمقالات بسيطة جدًا؟

هل هذه بسيطة جدًا: com.devshed أو com.gpwiki ?

قد تفكر في دراسة المواضيع بشكل منفصل.على سبيل المثال، لدى Bruce Eckels، IMO، أفضل كتب C++، "التفكير في C++ I & II" والتي ستأخذك من المبتدئ إلى الخبير (بما في ذلك تقنيات SQA مثل اختبار الوحدة) وهي متاحة للجميع. حر.

لقد وجدت أن C++ هي عشيقة قاسية وإذا لم تكن مستعدًا للغة، فلن يساعدك أي برنامج تعليمي خاص بـ "SDL and Games" كثيرًا - وهذا ينطبق على أي مكتبات أو مجموعات أدوات متقدمة أخرى، وما إلى ذلك.

نصائح أخرى

هل حاولت gamedev.net ؟ لديهم المواد والبرامج التعليمية لجميع مستويات القدرة، فضلا عن المنتديات نشطة مليئة بالناس مفيدة.

وبرمجة لعبة RPG ليس مختلفا من برمجة أي لعبة أخرى.

إذا فهم آر بي جي وكان لديك فكرة تشكيل تماما ما تريد القيام به، ثم استخدام نفس التقنيات التي ستستخدم تعمل على أي لعبة.

وجوجل هو صديقك هنا، واستخدامها للقيام بالبحث لاكتساب المهارات التي تحتاج إليها.

ويمكنك العثور على البرنامج التعليمي الذي يوضح لك كيفية إنشاء لعبة مغامرة باستخدام أكشن <لأ href = "http://www.brighthub.com/hubfolio/matthew-casperson/blog/archive/2009/11/22/ إنشاء الخاصة بك والامتلاك وفلاش مغامرة game.aspx "يختلط =" نوفولو noreferrer "> هنا . وفي حين أنه ليس SDL / C ++ ذات الصلة، وينبغي أن تكون المفاهيم العامة السهل إلى ميناء عبر، أو على أقل تقدير تعطيك فكرة عن من أين تبدأ.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top