Come programmare un gioco di ruolo in C ++ con SDL?
Domanda
Voglio sapere come programmare un gioco di ruolo in 2D in C ++ con SDL.
Ho cercato, ma non sono riuscito a trovare nulla di buono. Molti articoli erano troppo semplici e non approfondivano nulla di pratico. Qualcuno può aiutarmi a darmi alcuni articoli, libri gratuiti o altre risorse in modo che io possa imparare a programmare un gioco di ruolo usando C ++ e SDL?
EDIT:
Non ho bisogno della documentazione di SDL. Sto programmando un gioco di ruolo con SDL e ho bisogno di alcuni esempi che mi aiutino in questo compito.
Soluzione
Hai esempi di articoli troppo semplici?
Sono troppo semplici: devshed o gpwiki ?
Potresti considerare di studiare gli argomenti separatamente. Ad esempio Bruce Eckels ha, IMO, i migliori libri in C ++, "Pensare in C ++ I" II " che ti porterà da principiante a esperto (comprese le tecniche SQA come test unitari) e sono disponibili per gratuito.
Ho scoperto che C ++ è un'amante severa e se non sei preparato per la lingua, nessun tutorial specifico per "SDL e giochi" sarà di grande aiuto - questo è vero per qualsiasi altra libreria avanzata, toolkit, ecc.
Altri suggerimenti
Hai provato gamedev.net ? Hanno articoli e tutorial per tutti i livelli di abilità, nonché forum attivi pieni di persone utili.
La programmazione di un gioco di ruolo non è diversa dalla programmazione di qualsiasi altro gioco.
Se capisci i giochi di ruolo e hai un'idea completa di cosa vuoi fare, allora usi le stesse tecniche che utilizzeresti lavorando su qualsiasi gioco.
Google è tuo amico qui, usalo per fare le ricerche per acquisire le competenze di cui hai bisogno.
Puoi trovare un tutorial che ti mostra come creare un gioco di avventura usando ActionScript qui . Sebbene non sia correlato a SDL / C ++, i concetti generali dovrebbero essere facili da trasferire o almeno darti un'idea di dove iniziare.