Question

Je veux savoir comment programmer un jeu de RPG 2D en C ++ avec SDL.

J'ai cherché, mais je n'ai rien trouvé de bon. Beaucoup d'articles étaient trop basiques et ne traitaient en rien de concret. Quelqu'un peut-il m'aider à me donner des articles, des livres gratuits ou d'autres ressources pour que je puisse apprendre à programmer un RPG en utilisant C ++ et SDL?

EDIT:

Je n'ai pas besoin de la documentation SDL. Je programme un jeu de RPG avec SDL, et j’ai besoin d’exemples qui m’aident dans cette tâche.

Était-ce utile?

La solution

Avez-vous des exemples d'articles trop simples?

Sont-ils trop simples: devshed ou gpwiki ?

Vous pourriez envisager d’étudier les sujets séparément. Par exemple, Bruce Eckels a, IMO, les meilleurs livres C ++, "Penser en C ++ I & amp; II " de novice à expert (techniques SQA telles que les tests unitaires) disponibles pour gratuit.

J'ai découvert que C ++ était une maîtresse sévère et si vous n'êtes pas préparé au langage, aucun tutoriel spécifique à 'SDL et aux jeux' ne vous aidera beaucoup - cela est vrai pour toutes les autres bibliothèques avancées, boîtes à outils, etc.

Autres conseils

Avez-vous essayé gamedev.net ? Ils ont des articles et des tutoriels pour tous les niveaux de capacité, ainsi que des forums actifs remplis de gens utiles.

Programmer un jeu de rôle n’est pas différent de la programmation d’un autre jeu.

Si vous comprenez les jeux de rôle et que vous avez une idée précise de ce que vous voulez faire, vous utilisez les mêmes techniques que vous utiliseriez pour travailler sur n'importe quel jeu.

Google est votre ami ici, utilisez-le pour faire la recherche et acquérir les compétences dont vous avez besoin.

Vous pouvez trouver un didacticiel expliquant comment créer un jeu d'aventure à l'aide d'ActionScript ici . Bien qu’il ne soit pas lié à SDL / C ++, les concepts généraux devraient être faciles à transférer ou, à tout le moins, vous donner une idée du point de départ.

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